Seedance 2.0
Аниме-девушка с серебристыми волосами в футуристичном образе бегает и карабкается по красным крышам солнечного Токио
Промпт
Создай 15-секундную ультраплавную игровую кинематографичную сцену в стиле аниме, вдохновлённую игрой об исследовании футуристического японского города. Молодая героиня в стиле аниме с белыми/серебристыми волосами, одетая в стильный чёрно-белый футуристический наряд с короткой юбкой, гольфами до бедра и обувью в боевом стиле, бежит и карабкается по крышам домов с красной черепицей в густонаселённом современном городе, напоминающем Токио. Окружение: Яркий солнечный день, голубое небо с лёгкими облаками, реалистичное аниме-освещение, на заднем плане современные небоскрёбы, рядом с домами цветущие сакуры, японский городской район в окружении футуристических башен. На крышах реалистичная текстура красного металла с солнечными бликами. Движения персонажа: Быстрый и ловкий паркур по крышам. Плавная последовательность движений: бег → прыжок → подъём по стене → приземление на крышу. Естественная физика тела в стиле аниме, движение одежды, колыхание волос, точная постановка ног. Движение должно выглядеть как реальный геймплей, снятый во время игры в высокобюджетную аниме-игру с открытым миром и экшеном. Стиль камеры: Камера от третьего лица, расположенная немного позади персонажа. Динамичное слежение камеры с лёгким эффектом ручной съёмки. Плавное движение камеры вслед за персонажем. Небольшое размытие в движении во время прыжков. На экране видны игровые HUD/UI, как в настоящей аниме-игре в жанре action RPG. Мини-карта в левом верхнем углу, кнопки действий справа, шкала здоровья/выносливости внизу по центру. Последовательность: 0–4s Персонаж бежит по крыше, камера плавно следует за ней сзади. 4–8s Она прыгает с одной крыши на другую; в воздухе — эффектный момент замедленной съёмки. 8–12s Персонаж хватается за край крыши повыше и естественно забирается наверх. 12–15s Общий игровой план: за героиней виден футуристический городской пейзаж, пока она ненадолго останавливается на краю крыши. Ветер естественно колышет её волосы и одежду. Стиль и качество: Высокодетализированный рендеринг в стиле аниме, продвинутая сел-шейдинговая графика в сочетании с реалистичным освещением, плавная игровая анимация, эстетика современной гача-игры, тщательно проработанные текстуры, мягкое свечение, чёткие тени, эффект полного погружения в атмосферу открытого мира, ощущение 60fps, качество кинематографичного игрового трейлера. Негативный промпт: низкое качество, нарушенная анатомия, парящее тело, лишние конечности, размытые текстуры, плохо прорисованные руки, статичная камера, нереалистичные движения, низкий fps, искажённое лицо, глитч-эффекты, некрасивое освещение, перенасыщенные цвета, отсутствующий UI, скованная анимация.
Create a 15-second ultra-smooth anime-style gameplay cinematic inspired by a futuristic Japanese city exploration game. A young anime girl character with white/silver hair, wearing a stylish black-and-white futuristic outfit with short skirt, thigh-high socks, and combat-style shoes, is running and climbing across red rooftop houses in a dense modern Tokyo-inspired city. Environment: Bright sunny daytime, blue sky with soft clouds, realistic anime lighting, modern skyscrapers in background, cherry blossom trees near houses, urban Japanese neighborhood mixed with futuristic city towers. Rooftops have realistic red metal textures with sunlight reflections. Character movement: Fast agile parkour movement across rooftops. Smooth running → jump → wall climb → rooftop landing. Natural anime body physics, cloth movement, hair bounce, accurate foot placement. Movement should feel like real gameplay captured live from a AAA anime open-world action game. Camera style: Third-person gameplay camera positioned slightly behind character. Dynamic camera follow with slight handheld motion. Smooth tracking movement. Minor motion blur during jumps. Game HUD/UI visible on screen like a real anime action RPG. Mini-map top left, action buttons on right side, health/stamina bar bottom center. Sequence: 0–4s Character runs across rooftop while camera follows behind smoothly. 4–8s She jumps between rooftops with cinematic slow-motion mid-air moment. 8–12s Character grabs edge of higher rooftop and climbs upward naturally. 12–15s Wide gameplay shot showing futuristic city skyline behind her while she stops briefly on rooftop edge. Wind moves hair and clothes naturally. Style & Quality: Ultra detailed anime rendering, high-end cel shading mixed with realistic lighting, smooth gameplay animation, modern gacha game aesthetic, polished textures, soft bloom, sharp shadows, immersive open-world atmosphere, 60fps feeling, cinematic gameplay trailer quality. Negative Prompt: low quality, broken anatomy, floating body, extra limbs, blurry textures, bad hands, static camera, unrealistic movement, low fps, distorted face, glitch effects, ugly lighting, oversaturated colors, missing UI, stiff animation.
Права на промпт принадлежат автору @SimplyAnnisa. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











