mozgi ← Все промпты
Seedance 2.0

Реалистичная уличная драка на складе одним дублем: герой в чёрном расправляется с противниками, съёмка с рук, объектив «рыбий глаз»

Промпт

Сверхреалистичная уличная драка на территории городского склада. Один непрерывный кадр, без склеек. Необработанная съёмка на мобильный телефон с рук: естественная микродрожь, лёгкий эффект «желе», без стабилизации. Документальный реализм.

Объектив: широкоугольный «рыбий глаз» 8mm, лёгкая бочкообразная дисторсия по краям, мягкое виньетирование в углах. Зернистость GoPro POV. Кинематографичная цветокоррекция с тёплыми и холодными тонами.

Звук: без музыки. Только необработанный окружающий звук — шаги, трение ткани, шорох одежды, удары, далёкий городской гул, дыхание, низкий фоновый шум помещения. Освещение: сочетание тёплых и холодных кинематографичных тонов, практическое верхнее освещение, медленно движущиеся тени, видимые частицы пыли в лучах света.

ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ (СТРОГО СОХРАНИТЬ ВНЕШНОСТЬ): это @Image1, худощавое атлетичное телосложение, холодное бесстрастное лицо, точно соответствующее референсному изображению.

ОДЕЖДА (НЕ МЕНЯТЬ): как на изображении, чёрные зауженные брюки, чёрные армейские ботинки.

ПРАВИЛА ДЛЯ ПРОТИВНИКОВ: у всех противников уникальные лица, не похожие на главного героя. Противники одеты в разнообразную тёмную уличную одежду, отличающуюся от одежды главного героя.

ДЕЙСТВИЕ:

0–2с: Главный герой хватает Противника A сзади → одной рукой с силой бьёт его головой о тяжёлый деревянный ящик/стол. Инструменты и обломки разлетаются. Ящик скрежещет по полу. A безвольно падает.

2–5с: Хватает Противника B → бьёт в живот → B сгибается пополам → сразу же с силой ударяет его головой о стол. На мгновение прижимает голову к поверхности. Камера ненадолго стабилизируется. B падает лицом вниз. Главный герой тяжело дышит, на лбу виден пот.

5–6с: Худи слегка смещается, становится виден вырез горловины (капюшон покачивается). C и D появляются сзади, разделяются и заходят с флангов. Только шаги и низкий фоновый гул.

6–8с: Хаотичная драка. D атакует быстрыми ударами. Главный герой слегка пошатывается. C хватает его за худи и тянет назад. Удар коленом в живот. Тело сгибается вперёд. Тяжёлое дыхание. По полу движутся тени.

8–10с: Удар головой в D → D пошатывается. Главный герой ловко хватает C за воротник.

10–12с (УДАР О СТЕНУ): Главный герой с силой отбрасывает C назад, в бетонную кирпичную стену. Сначала ударяется спиной, голова слегка откидывается. Пыль разлетается наружу, хорошо видимая в тёплом свете. Инструменты на ближайшем стеллаже гремят, несколько предметов падают. Микрозамедление (0.2–0.3s) в момент удара → возврат к реальному времени. C обмякает, сползает вниз, оставляя следы на стене, и падает. Пыль медленно оседает.

12–13с: D бросается в атаку → главный герой уклоняется в сторону → наносит вращательный удар по скуле. Капли пота дугой летят в воздухе. D врезается в штабель ящиков. Ящики с грохотом обрушиваются, обломки разлетаются. D неподвижно лежит, его рука падает. Главный герой едва держится на ногах, тяжело дышит.

13–14с: Средне-крупный план. Грудь поднимается и опускается. Медленно поворачивается к камере. Холодный взгляд сквозь очки. Вытирает пот со лба (виден размазанный след).

14–15с (ФИНАЛ): Широкий план с уровня земли. Лёгкое размытие по краям, тёплый тон, золотистая пыль. Главный герой смотрит в камеру, подмигивает и указывает на неё, затем уходит; изображение затемняется до чёрного.
  • Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @OriSilver. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.0
Формат
16/9
Автор
@OriSilver
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.0

Скопировано