Seedance 2.0
Герой в музее касается витрины с подводными руинами, проходит сквозь стекло и уменьшается среди кораллов и затонувшего корабля
Промпт
Создай 15-секундное фотореалистичное видео в кинематографическом стиле. ПЕРСОНАЖ: IMG_39 — главный персонаж. Сохраняй его точную идентичность, пропорции, одежду, материалы, силуэт, дизайн лица и глаз, а также узнаваемые черты при любом изменении масштаба. Не переделывай персонажа, не очеловечивай и не изменяй его. СТИЛЬ: Фотореалистичная кинематографическая съёмка с сюрреалистической музейной магией. Камера с рук, лёгкая естественная дрожь, малая глубина резкости, мягкий смаз движения, реалистичные изменения экспозиции, едва заметное плёночное зерно, правдоподобная физика тела. Никакого текста на экране, субтитров, титров, логотипов или диалогов. МЕСТО ДЕЙСТВИЯ: ИНТ. ТИХАЯ МУЗЕЙНАЯ ГАЛЕРЕЯ — ДЕНЬ. В большой стеклянной витрине размещена детализированная диорама подводных руин: миниатюрные коралловые рифы, разрушенные древние колонны, крошечный корабль, покрытый обломками, водоросли, похожие на жемчуг камни, статуи водолазов, скульптуры маленьких рыб, песок, ракушки и расписной фон глубоководного мира. Холодное синее освещение музея смешивается с тёплым светом прожекторов. В воздухе галереи кружится пыль. Музей выглядит настоящим, но диорама превращается в живой подводный мир. ОДИН НЕПРЕРЫВНЫЙ КАДР, без резких склеек. Камера динамично следует за персонажем. 0–2с: IMG_39 стоит рядом со стеклянной витриной и смотрит на миниатюрную диораму подводных руин. На стекле отражается мягкий синий свет. Внутри диорамы внезапно колышется крошечная веточка водоросли, словно её сдвинула вода. IMG_39 наклоняется ближе. 2–4с: Поверхность стекла идёт рябью, словно жидкость. IMG_39 тянется к ней, и его внезапно затягивает вперёд. Тело проходит сквозь стекло, не разбивая его. Резкая смена масштаба: IMG_39 становится миниатюрным и оказывается внутри диорамы подводных руин среди гигантских коралловых ветвей, песчинок, ракушек и разрушенных каменных колонн. 4–6с: ВНУТРИ МИРА ДИОРАМЫ. Подводная сцена оживает. Песок медленно плывёт, словно туман, кораллы слабо светятся, водоросли колышутся, а крошечные скульптуры рыб начинают двигаться как настоящие рыбы. IMG_39 бежит по песчаному ландшафту, словно сила тяжести стала слабее; шаги поднимают мягкие облачка песка. Камера движется низко рядом с персонажем. 6–8с: Небольшая статуя морского конька оживает и проплывает мимо. Одним быстрым движением IMG_39 запрыгивает ему на спину. Резкая смена масштаба: персонаж становится соразмерным морскому коньку. Морской конёк проносится сквозь коралловые арки, огибает разрушенные колонны и проплывает мимо неподвижных статуй водолазов. Камера движется по орбите; смаз движения, пузырьки и мерцающие вспышки музейных прожекторов. 8–10с: Морской конёк ныряет сквозь разрушенный корабль. Деревянные балки и канаты проносятся совсем рядом, словно огромные препятствия. Всплеск светящихся пузырьков поднимает IMG_39 вверх. Расписной фон океана на мгновение превращается в бесконечную толщу воды; над головой движутся слабые лучи света. 10–12с: Морской конёк мчится к изогнутой стеклянной стенке витрины. IMG_39 прыгает с его спины к стеклу. На лету персонаж проходит сквозь рябящую поверхность. Резкая смена масштаба: IMG_39 возвращается к нормальному размеру, вылетая обратно в музейную галерею.
Create a 15-second photorealistic cinematic movie-style video. CHARACTER: IMG_39 is the main character. Preserve the exact character identity, proportions, wardrobe, materials, silhouette, face/eye design, and recognizable features throughout every scale change. Do not redesign, humanize, or change the character. STYLE: Photoreal cinematic realism with surreal museum magic. Handheld camera, slight natural shake, shallow depth of field, soft motion blur, realistic exposure shifts, subtle film grain, believable body physics. No on-screen text, subtitles, captions, logos, or dialogue. SETTING: INT. QUIET MUSEUM GALLERY – DAY. A large glass display case holds a detailed underwater ruins diorama: miniature coral reefs, broken ancient columns, a tiny shipwreck, seaweed, pearl-like stones, diver statues, small fish sculptures, sand, shells, and a painted deep-ocean backdrop. Cool blue museum lighting mixes with warm spotlights. Dust floats in the gallery air. The museum feels real, but the diorama becomes a living underwater world. SINGLE CONTINUOUS SHOT, no hard cuts. Camera follows dynamically. 0–2s: IMG_39 stands beside the glass display case, looking into the miniature underwater ruins diorama. Soft blue light reflects on the glass. Inside the diorama, a tiny seaweed strand suddenly sways as if moved by water. IMG_39 leans closer. 2–4s: The glass surface ripples like liquid. IMG_39 reaches toward it and is suddenly pulled forward. The body presses through the glass without breaking it. Scale snap: IMG_39 becomes miniature, now standing inside the underwater ruins diorama among giant coral branches, sand grains, shells, and broken stone columns. 4–6s: INSIDE THE DIORAMA WORLD. The underwater scene comes alive. Sand drifts slowly like fog, coral glows faintly, seaweed waves, and tiny fish sculptures begin moving like real fish. IMG_39 runs across the sandy terrain as if gravity is lighter, footsteps kicking up soft clouds of sand. Camera tracks low beside the character. 6–8s: A small seahorse statue cracks to life and swims past. IMG_39 jumps onto its back in one fast motion. Scale snap: the character becomes proportional to the seahorse. The seahorse darts through coral arches, around broken columns, and past frozen diver statues. Camera orbits with motion blur, bubbles, and shimmering museum spotlight flashes. 8–10s: The seahorse dives through the broken shipwreck. Wooden beams and ropes pass close like huge obstacles. A burst of glowing bubbles lifts IMG_39 upward. The painted ocean backdrop briefly becomes endless deep water, with faint light rays moving above. 10–12s: The seahorse races toward the curved glass wall of the display case. IMG_39 jumps from its back toward the glass. The character passes through the rippling surface mid-air. Scale snap: IMG_39 returns to normal size, bursting back into the museum gallery.
Права на промпт принадлежат автору @edizkan_. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











