Seedance 2.0
Герой в музее касается стеклянной витрины, проваливается внутрь и уменьшается среди неоновых башен футуристического города
Промпт
ПРОМПТ: Создай фотореалистичное видео в кинематографичном стиле художественного фильма ПЕРСОНАЖ: IMG_12 — главный персонаж. Сохраняй его точную идентичность, пропорции, одежду, материалы, силуэт, дизайн лица и глаз, а также узнаваемые черты при каждом изменении масштаба. Не переделывай персонажа, не очеловечивай его и не меняй СТИЛЬ: Фотореалистичный кинематографичный реализм с магией сюрреалистичного музея и футуристической научно-фантастической атмосферой. Ручная камера, лёгкая естественная тряска, малая глубина резкости, мягкое размытие движения, реалистичные изменения экспозиции, едва заметное зерно плёнки, правдоподобная физика движений тела. Без текста на экране, субтитров, титров, логотипов и диалогов МЕСТО ДЕЙСТВИЯ: ИНТ. ТИХАЯ МУЗЕЙНАЯ ГАЛЕРЕЯ — ДЕНЬ. В большой стеклянной витрине находится футуристический макет города: миниатюрные неоновые башни, крошечные летающие автомобили, линии магнитных рельсов, голографические мосты, статуи роботов, светящиеся уличные сети, антенные конструкции, энергетические щиты и расписной фон с киберпанк-панорамой города. Холодное синее и фиолетовое освещение музея смешивается с тёплыми направленными прожекторами. Музей выглядит настоящим, но макет превращается в живой научно-фантастический мир ЕДИНЫЙ НЕПРЕРЫВНЫЙ КАДР, без резких склеек. Камера динамично следует за персонажем 0–2с: IMG_12 стоит рядом со стеклянной витриной, разглядывая футуристический макет города. Неоновые отражения скользят по стеклу. Внутри макета крошечный летающий автомобиль внезапно загорается и начинает двигаться сам по себе. IMG_12 наклоняется ближе 2–4с: Стекло начинает колыхаться, словно жидкий хром. IMG_12 тянется к нему и внезапно подаётся вперёд, проходя сквозь него, не разбивая. Резкая смена масштаба: IMG_12 становится миниатюрным и теперь стоит внутри макета среди огромных светящихся дорожных линий, крошечных башен, антенн и статуй роботов 4–6с: ВНУТРИ МИРА МАКЕТА. Миниатюрный город оживает. Неоновые сети пульсируют под ногами, летающие автомобили скользят между башнями, загораются голографические мосты, а статуи роботов остаются неподвижными, словно безмолвные стражи. IMG_12 бежит по светящейся магнитной дороге, пока камера движется низко рядом с персонажем 6–8с: Крошечный летающий мотоцикл включается и проносится мимо. IMG_12 одним быстрым движением запрыгивает на него. Резкая смена масштаба: персонаж становится соразмерным летающему мотоциклу. Мотоцикл ускоряется и мчится по городу, лавируя между небоскрёбами, статуями роботов, светящимися полосами и парящим транспортом. Камера облетает их, создавая размытие движения и электрические световые следы 8–10с: Летающий мотоцикл взмывает над мерцающим голографическим мостом. Мост под ними начинает сбоить и на мгновение становится прозрачным. IMG_12 крепко держится, пока город неестественно накреняется, словно музейный макет превращается в настоящий футуристический мегаполис. На расписном фоне на мгновение появляется глубина и начинают двигаться облака 10–12с: Летающий мотоцикл мчится к изогнутой стеклянной стенке витрины. IMG_12 прыгает с мотоцикла в сторону стекла и в полёте проходит сквозь колышущуюся хромовую поверхность. Резкая смена масштаба: IMG_12 возвращается к нормальному размеру, вырываясь обратно в музейную галерею 12–14с: IMG_12 тяжело приземляется на отполированный музейный пол.
Create photorealistic cinematic movie-style video CHARACTER: IMG_12 is the main character. Preserve exact identity, proportions, wardrobe, materials, silhouette, face/eye design, and recognizable features through every scale change. Do not redesign, humanize, or change the character STYLE: Photoreal cinematic realism with surreal museum magic and futuristic sci-fi atmosphere. Handheld camera, slight natural shake, shallow depth of field, soft motion blur, realistic exposure shifts, subtle film grain, believable body physics. No on-screen text, subtitles, captions, logos, or dialogue SETTING: INT. QUIET MUSEUM GALLERY – DAY. A large glass display case holds a futuristic city diorama: miniature neon towers, tiny hover cars, magnetic rail lines, hologram bridges, robot statues, glowing street grids, antenna structures, energy shields, and a painted cyberpunk skyline backdrop. Cool blue and violet museum lights mix with warm spotlights. The museum feels real, but the diorama becomes a living sci-fi world SINGLE CONTINUOUS SHOT, no hard cuts. Camera follows dynamically 0–2s: IMG_12 stands beside the glass case, studying the futuristic city diorama. Neon reflections slide across the glass. Inside the model, a tiny hover car suddenly lights up and moves by itself. IMG_12 leans closer 2–4s: The glass ripples like liquid chrome. IMG_12 reaches toward it and is suddenly pulled forward, pressing through without breaking it. Scale snap: IMG_12 becomes miniature, now standing inside the diorama among giant glowing road lines, tiny towers, antennas, and robot statues 4–6s: INSIDE THE DIORAMA WORLD. The miniature city comes alive. Neon grids pulse underfoot, hover cars drift between towers, hologram bridges flicker on, and robot statues remain frozen like silent guardians. IMG_12 runs across a glowing magnetic road as the camera tracks low beside the character 6–8s: A tiny hover bike powers on and shoots past. IMG_12 jumps onto it in one fast motion. Scale snap: the character becomes proportional to the hover bike. The bike accelerates through the city, weaving between skyscrapers, robot statues, glowing lanes, and floating traffic. Camera orbits with motion blur and electric light streaks 8–10s: The hover bike launches across a flickering hologram bridge. The bridge glitches beneath them, turning transparent for a moment. IMG_12 hold tight as the city tilts unnaturally like a museum model becoming a real futuristic metropolis. The painted skyline briefly gains depth and moving clouds 10–12s: The hover bike races toward the curved glass wall of the display case. IMG_12 jumps from the bike toward the glass, passing through the rippling chrome surface mid-air. Scale snap: IMG_12 returns to normal size, bursting back into the museum gallery 12–14s: IMG_12 lands hard on the polished museum floor.
Права на промпт принадлежат автору @edizkan_. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











