Seedance 2.0
Небо над мегаполисом раскалывается, из разлома выходит гигантская сущность пустоты, и город рушится в схватке измерений — эпика
Промпт
Начальный кадр: небо над глобальным мегаполисом раскалывается, открывая массивную межпространственную трещину. Реальность мерцает, здания глючат, переходя между разными состояниями. Появляется последний антагонист: возвышающееся над всем существо из пустоты, состоящее из изменяющейся геометрии и обломков реальности. Протагонист парит напротив, окружённый нестабильной энергией. На второй секунде разлом полностью открывается. Реальность начинает рушиться. Здания вытягиваются вверх, улицы складываются внутрь, гравитация обращается вспять волнами. Камера непрерывно движется сквозь искажение, проходя через объекты, пока они фазируют между измерениями. Фаза 1: пространственный бой, оба существа искривляют пространство, бросая целые здания как оружие. Фаза 2: распад времени, время фрагментируется, действия накладываются друг на друга, одновременно появляются несколько версий движений. Фаза 3: формирование сингулярности, разлом начинает втягивать всё внутрь. Нарастание скорости во время финального столкновения, обломки, свет и фрагменты реальности застывают в идеальной неподвижности. Финальный момент: всё схлопывается в одну точку, затем наступает тишина. Затемнение. Затем медленно: город восстанавливается… изменённый. Цветовая логика: глубокая чёрная пустота против призматического искажения реальности. Кинематографическое коллапсирование мультивселенной, противостояние с финальным боссом, 4K ультрадетализация.
Opening frame: the sky above a global city fractures open into a massive dimensional rift. Reality flickers , buildings glitch between different states. The final antagonist emerges: a towering void entity made of shifting geometry and broken fragments of reality. The protagonist floats opposite, surrounded by unstable energy. At second two, the rift fully opens. Reality begins collapsing. Buildings stretch upward, streets fold inward, gravity reverses in waves. The camera moves continuously through the distortion, passing through objects as they phase between dimensions. Phase 1: spatial combat ,both entities bend space, throwing entire buildings as weapons. Phase 2: temporal breakdown , time fragments, actions overlap, multiple versions of movements appear simultaneously. Phase 3: singularity formation ,the rift begins pulling everything inward. Velocity ramp during final collision ,debris, light, and fragments of reality suspended in perfect stillness. Final moment: everything collapses into a single point , then silence. Cut to black. Then slowly: the city reforms… altered. Color logic: deep black void vs prismatic reality distortion. Cinematic multiverse collapse, final boss confrontation, 4K ultra-detail.
Права на промпт принадлежат автору @LudovicCreator. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











