mozgi ← Все промпты
Seedance 2.0

Реалистичный бой в октагоне: лысый боец бьёт вертушку в живот полной сопернице, затем левым хуком прижимает её к сетке

Промпт

Референсы персонажей:

Использовать изображение персонажа 1 как референс для лысого бойца MMA.

Использовать изображение персонажа 2 как референс для крупной женщины-бойца MMA.

Общий стиль:

Сверхреалистичная эстетика спортивной трансляции, профессиональный бой в октагоне MMA, в стиле UFC, но без настоящих читаемых логотипов. Вид с ручной камеры у клетки, малая глубина резкости, размытая сетка клетки на переднем плане, яркий верхний свет арены, тёмные зрительские трибуны, реалистичная текстура покрытия ринга, момент удара в замедленной съёмке, реалистичный пот, развевающиеся волосы, фактура кожи перчаток, текстура кожи и ощущение веса тела. Кадр похож на короткий хайлайт с боем MMA в соцсетях. Без субтитров, без шуточных текстовых наклеек, без водяных знаков.

Кадр 1 (0–4 секунды)

Главные герои:

Лысый боец MMA и крупная женщина-боец MMA противостоят друг другу в октагоне. Их одежда, лица и телосложение должны точно соответствовать изображениям персонажей A и B.

Действие:

0–1 секунда: оба бойца перемещаются и проверяют друг друга у края клетки, подняв руки для защиты лица и слегка присев, как в начале настоящего боя MMA.

1–2 секунды: лысый боец внезапно делает шаг влево, разворачивается, набирая силу для удара, быстро проворачивая корпус и таз и увлекая за собой ногу. Камера быстро следует за его разворотом.

2–4 секунды: он наносит удар ногой с разворота вбок, попадая подошвой прямо в живот крупной женщины-бойца. В момент попадания включается лёгкое замедление: её живот и тело реалистично реагируют на удар, её отбрасывает в сторону и назад, волосы и капли пота разлетаются в свете арены. Она сохраняет очень крупное телосложение, не худеет.

Окружение:

Чёрная сетка клетки, пол октагона, размытые зрительские трибуны, сине-белые накладки на стойках угла, яркий верхний свет, атмосфера настоящего боя.

Камера:

Средний план с нижнего ракурса у клетки, сетка клетки слегка размыта на переднем плане, спортивный объектив 50mm, быстрое горизонтальное сопровождение удара ногой с разворота, лёгкое замедление в момент попадания.

Кадр 2 (4–9 секунд)

Главные герои:

Тот же лысый боец и та же крупная женщина-боец, одежда, лица и телосложение полностью неизменны. Крупная женщина-боец должна сохранять сверхтяжёлый объём тела, широкий торс, полный живот и массивные бёдра.

Действие:

4–6 секунд: после удара крупная женщина-боец отступает к краю клетки, поднимает обе руки для защиты лица, выглядит рассерженной и испытывающей боль, пытается вновь удержать равновесие и пойти в ответную атаку.

6–8 секунд: лысый боец быстро сближается, опускает центр тяжести и наносит короткий левый хук, попадая ей сбоку в лицо.

8–9 секунд: в момент попадания включается лёгкое замедление, щека реалистично сминается, волосы разлетаются, в свете верхних прожекторов рассеивается облачко пота. Её продолжают теснить к стойке угла, тело тяжело ударяется о клетку.

Окружение:

Угол октагона, сетка клетки занимает часть переднего плана, зрители и операторы на заднем плане размыты, накладка на стойке угла находится ближе к правому краю кадра.

Камера:

Ручная камера, средне-крупный план, лёгкая тряска, как у оператора настоящей трансляции, который следит за действием снаружи клетки. В момент удара — краткое замедление, затем возврат к нормальной скорости.

Кадр 3 (9–15 секунд)

Главные герои:

Тот же лысый боец MMA теснит ту же крупную женщину-бойца MMA к стойке угла октагона. Крупная женщина-боец должна сохранять очень крупное сверхтяжёлое телосложение: округлое лицо, второй подбородок, широкий торс, полный живот, массивные бёдра и отчётливо заметный вес всего тела. В кадре появляется мужчина-судья в чёрной судейской футболке с короткими рукавами, чёрных брюках и чёрных перчатках. В начале он наблюдает за боем с края фона.

Действие:

9–10,5 секунды: крупная женщина-боец стоит спиной к клетке и стойке угла, высоко подняв обе руки для защиты головы и сжавшись в обороне. Лысый боец вплотную подходит к ней и наносит серию коротких ударов с близкой дистанции. Перчатки попадают по её предплечьям, плечам и боковой части тела. Движения быстрые и напористые, но без крови.

10,5–12 секунд: лысый боец отступает на полшага, затем внезапно снова бросается вперёд и наносит мощный удар с близкой дистанции. Защита крупной женщины-бойца рушится, она теряет равновесие, плечом ударяется о клетку, волосы и пот разлетаются от удара.

12–13,5 секунды: крупная женщина-боец сползает вниз вдоль клетки и стойки угла: сначала сгибаются колени, затем она тяжело оседает на покрытие октагона. Она сидит, опираясь спиной о клетку, и всё ещё наполовину прикрывает голову руками. Выражение лица растерянное и болезненное, объём и вес её тела очень заметны. Лысый боец прекращает атаку и замирает перед ней на расстоянии полушага, всё ещё держа перчатки поднятыми.

13,5–15 секунд: судья быстро выходит с заднего плана и встаёт между двумя бойцами, жестом показывает лысому бойцу прекратить атаку и наклоняется, чтобы осмотреть упавшую крупную женщину-бойца. Камера слегка приближается, чтобы в кадре оказались трое: упавшая женщина-боец, лысый боец и судья. На последней секунде — реалистичный кадр в стиле спортивной трансляции MMA: крупная женщина-боец сидит у клетки, судья вмешивается, лысый боец отходит назад.

Окружение:

Чёрная клетка, сине-белые накладки на стойках угла, тёмные зрительские трибуны, яркий верхний свет арены, размытая сетка клетки на переднем плане, реалистичная текстура покрытия ринга. Атмосфера профессионального боя MMA должна сохраняться; не превращать сцену внезапно в уличную драку, сценическое представление или тренировку в зале.

Камера:

Ручная камера трансляции у клетки: от среднего плана плавный переход к средне-крупному. С 9-й по 12-ю секунду камера слегка дрожит, следуя за серией ударов. С 12-й по 13,5-ю секунду следует за крупной женщиной-бойцом, сползающей вниз. Когда на 13,5-й секунде в кадре появляется судья, камера слегка смещается в сторону, чтобы в кадр попали судья, упавшая женщина-боец и лысый боец. В финале сохранить документальную эстетику спортивной трансляции, не делать чрезмерно драматичную стоп-кадровую сцену.

Ограничения для движений:

Все удары — действия в рамках спортивного боя. Без крови, переломов и серьёзных ран. Основное внимание — скорости, силе удара, потере равновесия, падению, весу тела, вмешательству судьи и ощущению настоящей трансляции. Когда крупная женщина-боец падает, она не должна худеть или превращаться в обычную женщину-спортсменку, не должна парить в воздухе; она должна тяжело и реалистично осесть на пол, с ощутимым весом тела.
  • Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @johnAGI168. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.0
Формат
16/9
Автор
@johnAGI168
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.0

Скопировано