Seedance 2.0
Уличный футболист в вертикальной съёмке с рук обводит нескольких защитников и забивает гол ударом через себя, толпа взрывается криками
Промпт
Референсное изображение. Главный герой: использовать персонажа с карточки персонажа. Главный герой — мастер уличного футбола, продвигается вперёд с мячом, держит низкий центр тяжести, его взгляд сосредоточенный и уверенный, движения гибкие и взрывные, техника работы ног чистая. Главный герой всегда находится в центре внимания кадра. Другие игроки: на поле несколько защитников, а не один защитник. Защитники прессингуют с разных направлений: кто-то перекрывает путь сбоку, кто-то перехватывает спереди, кто-то догоняет сзади. Движения каждого защитника должны выглядеть как у настоящего футболиста: попытка выбить мяч ногой, разворот и преследование, резкая остановка, потеря равновесия, разворот и погоня после того, как его обыграли. Последовательность действий: 0–3 секунды: главный герой начинает движение с мячом в центральной части поля, быстро продвигаясь вперёд в низкой стойке. Первый защитник выходит навстречу, чтобы отобрать мяч, а главный герой лёгким касанием внутренней стороной стопы и обманным движением корпуса обходит его сбоку. Футбол находится близко к ногам, его движение чётко видно. 3–6 секунд: второй и третий защитники атакуют с двух сторон. Главный герой непрерывно выполняет степоверы, подтягивание мяча с разворотом и смену направления внешней стороной стопы, мяч быстро переходит с одной ноги на другую, и главный герой проскальзывает между ними. Оба защитника сбиты с толку: один останавливается и теряет позицию, другой разворачивается и бросается в погоню. 6–9 секунд: главный герой продолжает быстро продвигаться с мячом, четвёртый защитник сбоку вытягивает ногу для отбора. Главный герой легко перебрасывает мяч через его ногу, мяч на короткое время подскакивает и перелетает над стопой защитника, затем опускается перед главным героем. Главный герой ускоряется, догоняя мяч, а зрители у поля начинают заметно вскрикивать. 9–11 секунд: главный герой приближается к штрафной или маленьким воротам, последний защитник и вратарь одновременно выходят навстречу. Главный герой носком подбрасывает мяч в воздух, и мяч с отчётливым вращением летит перед ним и немного вверх. Главный герой корректирует шаги, готовясь к удару через себя. 11–14 секунд: главный герой отклоняется назад в прыжке и выполняет полноценный удар через себя. Движение должно быть чётким, мощным и реалистичным: спина отклоняется назад, ноги движутся ножницами, одна нога точно ударяет по мячу в воздухе, а другая сохраняет равновесие. После удара мяч на высокой скорости летит к воротам, проходит между защитником и вратарём и влетает в ворота, сетка заметно содрогается. 14–15 секунд: после приземления главный герой сохраняет эффектную позу, зрители у поля взрываются овациями, защитники и вратарь поворачивают головы к воротам, выражая потрясение. Зрители могут подпрыгивать, поднимать руки и кричать, но не должны выбегать на поле и окружать главного героя. В финале задержать кадр на впечатляющем мгновении после гола. Язык камеры: ручная вертикальная съёмка с сопровождением продвижения главного героя. В начале снимать главного героя с мячом средним планом от края поля, во время обыгрышей камера следует за главным героем, двигаясь вбок и вперёд, с реалистичной дрожью рук и смазыванием в движении. При обыгрывании нескольких игроков камера должна удерживать главного героя и мяч в центре кадра. Во время удара через себя камера естественно поднимается вверх, чтобы было хорошо видно прыжок главного героя, удар по мячу и полёт мяча в ворота. Не делать склеек, не использовать несколько камер, дрон или стабилизатор. Звук: звук катящегося мяча и его трения о землю, быстрые удары бутсами по поверхности, звуки резких остановок и преследования защитников, постепенно нарастающие возгласы зрителей. Когда главный герой обыгрывает игроков одного за другим, крики зрителей становятся всё громче; в момент удара через себя должен прозвучать звонкий и мощный удар по мячу, после гола — звук сотрясающейся сетки и взрыв оваций всего стадиона. Визуальный акцент: главный герой один за другим обыгрывает нескольких защитников, мяч всегда чётко виден, а в финале забивает ударом через себя. Движения должны выглядеть как настоящая футбольная атака: ведение мяча, смена направления, уход от соперников, подброс мяча, удар по воротам. Не превращать сцену в дуэль один на один, не заставлять всех стоять неподвижно и не позволять защитникам лишь принимать позы.
参考图 主角:使用角色卡人物。主角是街头足球高手,带球向前推进,身体重心低,眼神专注自信,动作灵活、有爆发力,脚法干净。主角始终是画面核心。 其他球员:场上有多名防守者,不是一个人防守。防守者从不同方向上前逼抢,有人侧面封堵,有人正面拦截,有人从后方追赶。每个防守者动作都像真实踢足球的人:伸脚抢断、转身追防、急停、失去重心、被过掉后回头追。 动作流程: 0-3 秒:主角在中前场带球启动,低身快速推进。第一名防守者从正面上来抢球,主角用脚内侧轻拨、身体假晃,从他身侧过掉。足球贴近脚下,滚动清晰。 3-6 秒:第二和第三名防守者从左右两侧夹击。主角连续做踩单车、拉球转身、脚外侧变向,足球在两脚之间快速切换,主角从夹缝中穿过。两名防守者被晃开,一个停顿失位,一个转身追赶。 6-9 秒:主角继续带球高速推进,第四名防守者从侧面伸脚抢断。主角轻巧挑球过脚,足球短暂弹起越过防守者的脚面,然后落回主角前方。主角加速追上球,场边人群开始明显惊呼。 9-11 秒:主角接近禁区或小球门前,最后一名防守者和门将同时压上。主角用脚尖把足球挑到半空,球带着清晰旋转飞到自己前上方。主角调整步伐,准备倒挂金钩。 11-14 秒:主角后仰腾空,完成完整倒挂金钩。动作要清楚、有力、真实:背部向后倾倒,双腿剪刀式摆动,一条腿精准踢中空中的足球,另一条腿保持平衡。足球被踢出后高速飞向球门,穿过防守者和门将之间,进入球门,球网明显震动。 14-15 秒:主角落地后保持酷炫姿态,场边人群爆发欢呼,防守者和门将转头看向球门,露出震惊反应。人群可以跳起、举手、喊叫,但不要冲进场内包围主角。最后画面停留在进球后的震撼瞬间。 镜头语言:手持竖屏跟拍主角推进。开头从场边中景拍主角带球,突破时镜头跟随主角横向和向前移动,有真实手抖和运动模糊。过多人时镜头保持主角和足球在画面中心。倒挂金钩时镜头自然上抬,确保能看清主角腾空、踢中足球、足球飞进球门。不要切镜,不要多机位,不要无人机,不要稳定器。 声音:足球滚动和摩擦地面的声音,球鞋快速踩踏地面声,防守者急停和追赶声,围观人群逐渐升高的惊呼声。主角连续过人时人群喊叫越来越大,倒挂金钩踢中球时有清脆有力的击球声,进球后球网震动声和全场爆发欢呼声。 视觉重点:主角连续带球过掉多名防守者,足球始终清楚可见,最后倒挂金钩进球。动作要像真实足球进攻:带球、变向、摆脱、挑球、射门。不要写成单挑,不要让所有人站着不动,不要让防守者只摆姿势。
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @johnAGI168. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











