Seedance 2.0
Беглец мчится по индустриальному коридору, а за ним течёт огромный рой дронов; пол обрушивается, и погоня продолжается
Промпт
Беглец мчится по узкому промышленному коридору, пока массивный рой дронов заполняет пространство позади. Резкое искусственное освещение, мигающие сигналы. Обстановка нестабильна: тесная геометрия, движущиеся механизмы, искры, рушащиеся конструкции. Действие разворачивается без промедления. Беглец несётся на полной скорости, пока рой стремительно движется, словно жидкость, заполняя всё пространство. Непрерывное плавное движение камеры. Начать с общего плана коридора, затем устремиться к бегущему. Перейти к тесной погоне. Резко проходить повороты, подняться над беглецом, чтобы показать рой, затем опуститься низко и проскользнуть сквозь узкие проходы. В середине сцены коридор обрушивается внутрь. Пол проваливается. Беглец падает на нижний уровень. Камера отдаляется, показывая обрушение, затем ныряет вниз вслед за падающим, снова переходя к погоне. В финале — общий план: впереди путь сужается, а рой поглощает всё позади.
A fugitive sprints through a dense industrial corridor as a massive drone swarm floods the space behind. Harsh artificial lighting, flashing signals. Environment is unstable: tight geometry, moving machinery, sparks, collapsing structures. Action is immediate. The fugitive runs at full speed while the swarm surges like a fluid, filling space. Continuous seamless camera. Start wide in the corridor, then dive toward the runner. Lock into tight chase. Whip through turns, rise overhead to reveal swarm, drop low through tight gaps. Mid-sequence, the corridor collapses inward. The floor gives way. The fugitive drops into a lower level. Camera pulls wide to show collapse, then dives down with the fall, locking back into pursuit. End wide: narrowing path ahead, swarm consuming everything behind.
Права на промпт принадлежат автору @AllaAisling. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











