Seedance 2.0
Минималистичное аниме в белом бесконечном пространстве: баскетболист в тёмно-синей форме прыгает издалека и планирует к кольцу для данка
Промпт
Reference Sheet: 01_man_SV_V1 [CONDITION DEFINITION] 15 секунд. Минималистичное и кинематографичное видео баскетбольного данка в стиле японской манги и аниме. Использовать 8 панелей справочного листа «01_man_SV_V1» как непрерывную хронологию: слева направо, сверху вниз. Учитывать персонажа, последовательность движений, композицию, камеру и положение относительно кольца, но не показывать в кадре сам лист, черную доску, разделенный экран, текст, цифры, рамки или слайды. Визуализировать как единое непрерывное движение от начала до конца, а не как набор из 8 поз. Место действия — чисто белое бесшовное бесконечное пространство. Присутствуют только: один и тот же взрослый игрок-мужчина, один мяч, одно кольцо и легкая тень на полу. Зрителей, площадки, стен и фоновых объектов нет. Игрок должен соответствовать персонажу на листе: короткие черные волосы, гибкое телосложение атлета с длинными конечностями, однотонная темно-синяя форма и обувь на протяжении всего видео. Никаких логотипов, текста, номеров, рукавов, тайтсов или дополнительных аксессуаров. Не делать персонажа чрезмерно мускулистым или тяжеловесным. Длинный данк одной рукой с «планированием»: прыжок с одной ноги с дальней дистанции, полет к кольцу с увеличенной дистанцией и временем зависания, создающий эффект парения в воздухе. [SHOT / FLOW] 0.0–1.6 сек: Начало движения слева направо. Средний план, вид спереди под углом 3/4, ведение мяча одной рукой. Кольцо пока не показывать. 1.6–3.8 сек: Ускорение с дриблингом одной рукой. Камера движется параллельно, затем отступает, подчеркивая длину шага, вертикальное движение мяча и скорость продвижения. 3.8–5.3 сек: После последнего дриблинга мяч плавно подхватывается той же рукой. Без остановки, удерживая мяч, рука совершает непрерывное движение сзади наперед и вверх. Переход к низкому боковому ракурсу 3/4, кольцо появляется справа вверху. 5.3–6.5 сек: Сильный толчок одной ногой на расстоянии от кольца, взлет по диагонали вперед и вверх. Не прерывать фазы приземления, сжатия и отталкивания. Съемка с низкого ракурса, синхронно с подъемом. 6.5–8.6 сек: Удерживая мяч одной рукой, игрок вытягивает все тело, совершая длинный полет вперед. Показать высоту и горизонтальное перемещение одновременно. Слегка отдаленный вид снизу под углом 3/4, чтобы уместить в кадре все тело, кольцо и большое расстояние между ними. 8.6–10.4 сек: Рука вытягивается вперед-вверх к кольцу. Камера перемещается вперед к кольцу, короткий наезд (push-in). Четко показать лицо, руку, мяч и обод. 10.4–11.9 сек: Данк одной рукой с низкого ракурса. Мяч пролетает сквозь сетку, сетка сильно вытягивается вниз. Короткое изменение скорости только в момент контакта. Сразу после броска отпустить мяч, не висеть на кольце долго. 11.9–15.0 сек: Спуск, естественное приземление. При необходимости — один короткий шаг для баланса, затем полная остановка. Камера медленно отъезжает, показывая фигуру целиком и кольцо. Мяч один раз ударяется об пол или тихо катится. Последние 0.8 сек — только колыхание сетки. [CAMERA / EDITING] Направление движения — всегда слева направо. Не пересекать ось действия. Вступление (средний план) → низкое сопровождение → боковой подход → отталкивание с низкого ракурса → отдаленное сопровождение в полете → наезд у кольца → данк крупным планом → спуск и отступление. Соединение через match-on-action, без повторов движений. Обеспечить непрерывность мяча, рук, тела, скорости и дистанции до кольца. Никаких бессмысленных вращений, случайных зумов или сильной тряски камеры. [SOUND] Без фоновой музыки, песен, комментариев или звуков толпы. Только звуковые эффекты: дриблинг, трение обуви, свист воздуха, отталкивание, звук кольца и сетки при данке, приземление, один отскок мяча. В конце — только звук сетки. [NEGATIVE] Не показывать справочный лист, разделенный экран, коллажи, текст, цифры, субтитры, UI, логотипы, водяные знаки, зрителей, площадку, стены, фон, дополнительных персонажей. Запрещено: дублирование игрока/мяча/кольца, изменение внешности, изменение одежды или прически, лишние конечности, перемещение кольца. Запрещены: долгий захват двумя руками, данк двумя руками, лишние шаги, неестественное удержание мяча, только вертикальный прыжок, короткое зависание, зависание в воздухе, долгое замедление, фриз, долгое висение на кольце. Запрещены: яркие вспышки, взрывы, дым, частицы, разрушение пола, уход в конце, оглядывание назад, празднование, новый дриблинг.
Reference Sheet: 01_man_SV_V1 [CONDITION DEFINITION] 15秒。日本の漫画・アニメ調による、ミニマルでシネマティックなバスケットボール・ダンク動画。 参照シート「01_man_SV_V1」の8パネルを、左上から右、上段の後に下段へ進む連続した時系列として使用する。人物、動作順、構図、カメラ、ゴールとの位置関係を参照するが、シート本体、黒いボード、分割画面、文字、番号、枠、静止画スライドは映像内に出さない。8ポーズの羅列ではなく、最初から最後まで途切れない一連の動きとして映像化する。 舞台は純白のシームレスな無限空間。存在するのは、同一の成人男性選手1人、ボール1個、ゴール1基、薄い接地影のみ。観客、コート、壁、背景物なし。 選手は参照シートと同じ人物、短い黒髪、手足が長いしなやかなアスリート体型、無地のネイビーユニフォームとシューズを全編で維持する。ロゴ、文字、番号、スリーブ、タイツ、追加アクセサリーなし。過度に筋肉質・重量級にしない。 遠い位置から片足で跳び、現実よりやや長い距離と滞空時間で、空中を舞うようにゴールへ滑空する片手ロンググライド・ダンク。 [SHOT / FLOW] 0.0〜1.6秒: 画面左から右へ動き始める。片手でボールを扱う中距離の前側3/4導入。ゴールはまだ見せない。 1.6〜3.8秒: 片手ドリブルで加速。低い前側3/4から並走しながら後退し、歩幅、ボールの上下動、前進速度を強調する。 3.8〜5.3秒: 最後の片手ドリブルから同じ手で滑らかにボールをすくい上げる。両手で抱えて停止せず、腕を後方から前上方へ連続して振る。低い側面寄り3/4へ移り、ゴールが右上に現れる。 5.3〜6.5秒: ゴールから距離を残した位置で片足を強く接地し、斜め前上方へ離陸。接地、圧縮、踏み切りを止めない。強いローアングルから離陸に同期して上昇する。 6.5〜8.6秒: 片手でボールを保持し、全身を伸ばして長く前方へ滑空。高さと水平移動を同時に見せる。やや引いた見上げ3/4で、全身、ゴール、両者の長い距離を同一画面に収める。 8.6〜10.4秒: 腕を前上方へ伸ばしてリムへ接近。カメラはリム側の斜め前へ先回りし、短いプッシュイン。顔、腕、ボール、リムを明確に見せる。 10.4〜11.9秒: 強いローアングルから片手ダンク。ボールがネットを突き抜け、ネットが大きく下へ伸びる。接触前後だけ短い速度変化。押し込んだ直後に手を離し、長くぶら下がらない。 11.9〜15.0秒: 下降追従から自然に着地。必要なら小さく1歩だけ体勢を整え、その場で静止。カメラはゆっくり引き、全身とゴールを見せる。ボールは一度だけ弾むか静かに転がる。最後約0.8秒はネットの揺れだけを残す。 [CAMERA / EDITING] 進行方向は全編左から右。アクション軸を越えない。 中距離導入 →低い追従 →側面寄りアプローチ →ローアングル踏み切り →引いた空中追従 →リム側プッシュイン →近接ダンク →下降追従と後退。 マッチ・オン・アクションで接続し、動作を繰り返さない. ボール、腕、身体、速度、ゴールとの距離を連続させる。意味のない回転、ランダムズーム、激しい手持ち揺れなし。 [SOUND] BGM、歌唱、実況、観客音なし。効果音のみ。ドリブル、シューズ摩擦、衣服と空気の風切り、踏み切り、ダンク時のリムとネット、着地、ボールが一度弾む音。最後はネットの揺れだけ。 [NEGATIVE] 参照シート、分割画面、コラージュ、文字、数字、字幕、UI、ロゴ、透かし、観客、コート、壁、背景、追加人物を出さない。 人物・ボール・ゴールの複製、別人化、衣装や髪型の変化、手足増加、ゴール移動を禁止。長い両手ギャザー、両手ダンク、余分なステップ、不自然なボール保持、垂直ジャンプだけ、短い滞空、空中静止、長いスロー、フリーズ、長いリムぶら下がりを禁止。 派手な光、爆発、煙、粒子、床破壊、最後の歩き去り、振り返り、ガッツポーズ、新しいドリブルを禁止。
Права на промпт принадлежат автору @ai_lifehack55. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











