Seedance 2.0
Красавица в придворном наряде с жемчужными подвесками оживает у резной ограды дворца на закате
Промпт
ПЕРВЫЙ КАДР FIRST FRAME(=загрузить референсное изображение, только как начальную позу; затем персонаж естественно приходит в движение): Красавица в дворцовом одеянии, чёрные волосы собраны в высокий пучок, золотая шпилька с длинными жемчужными подвесками свисает до плеч, между бровями — красный цветочный узор, длинное платье-бюстье тёмно-красного цвета с золотой вышивкой, на плечах тонкая полупрозрачная накидка, открывающая изящные плечи, пояс с золотой нитью и подвеской из белого нефрита; в начале она непринуждённо опирается на резные каменные перила, рядом пионы, позади дворцовые павильоны, в пруду с лотосами падают лепестки, тёплый свет заката. Черты лица, макияж и одежда персонажа остаются такими же, как в первом кадре, но на протяжении всего ролика тело движется естественно и гибко, не застывает неподвижно. Раскадровка(главное: персонаж активно играет, пластично двигается и постоянно взаимодействует с окружением): SHOT 1|0–3 сек.|Средне-крупный план Падает лепесток. Она легко поднимает руку, чтобы поймать его, складывает пальцы, игриво вертит лепесток в руке, уголки губ приподнимаются в озорной улыбке, плечи слегка покачиваются, она мягко выпрямляется из позы с опорой на перила — движение непрерывное, с естественным дыханием. 〔Тихий смешок·на выдохе〕«Хм?»(смеётся, потому что лепесток её позабавил) SHOT 2|3–6 сек.|Крупный план глаз и лица Камера приближается, пока она поворачивает голову: её глаза живо поворачиваются, ресницы игриво взмахивают, взгляд следит за летящим лепестком, переходя из стороны в сторону, кончик носа слегка морщится, улыбка озаряет лицо. Без реплик, выразительная игра взгляда. SHOT 3|6–9 сек.|Динамичный план по пояс Она поправляет свисающие у уха жемчужные подвески, кончиком пальца поддевает их — и они покачиваются, она слегка наклоняется вперёд, а затем снова опирается на каменные перила; накидка соскальзывает с плеча, и она непринуждённо поправляет её, подол платья, подвески и выбившиеся пряди легко колышутся на ветру — всё в кадре находится в движении. 〔Тихо·одна фраза〕«Вот это ветер, любит пошалить». SHOT 4|9–12 сек.|Крупный план рук и накидки, переход Переход на мгновение, когда она встаёт: рука, опирающаяся на перила, с усилием отталкивается, накидка и подол платья взлетают плавной дугой, лепестки подхватывает вихрем, камера поднимается вслед за ней, когда она встаёт, — движение энергичное. Без реплик. SHOT 5|12–15 сек.|Средне-крупный план, завершение(спокойствие в движении) Она уже легко поднялась и оборачивается к камере; подвески на шпильке ещё мягко покачиваются, губы шевелятся, на лице появляется светлая, чуть задумчивая улыбка; под конец взгляд мягко затихает, поза сохраняет лёгкое движение после подъёма и естественно замирает — живо, без скованности. 〔На выдохе·затихая〕«Пойдём». Настройки голоса: женский голос, светлый и чистый, естественный темп речи, умеренное придыхание; за весь ролик — только три короткие реплики шёпотом и один лёгкий смешок, главное — игривое и живое настроение. Камера CAMERA: Многоплановая раскадровка, камера следует за движениями персонажа(следит за попыткой поймать лепесток, приближается при повороте головы, поднимается вслед за ней, когда она встаёт), плавная смена планов, малая глубина резкости, пионы и дворцовые павильоны на заднем плане размыты; движения камеры живые, не статичные. Атмосфера·свет: Золотистый боковой контровой свет заката, тёплая роскошная палитра; множество лепестков кружится в воздухе, поверхность пруда с лотосами слегка колышется, жемчужные подвески и накидка постоянно мягко покачиваются, в кадре всё время есть элементы движения, общее настроение светлое, живое и грациозное. CONSTRAINTS(ограничения): - 4K, сверхвысокая чёткость, 15 секунд; макияж и одежда персонажа совпадают с первым кадром(при смене плана не менять лицо и одежду) - Главное: тело персонажа естественно движется на протяжении всего ролика, с дыханием и переносом веса; строго запрещено застывать в неподвижной позе - Добавить активное взаимодействие(поймать лепесток, поправить подвески, встать, обернуться), чтобы кадр оставался живым - Три реплики строго синхронизированы с движением губ, с придыханием, без имитации пения - Смена планов следует за движением, плавная и естественная; лёгкий ритм, без пропуска кадров и заиканий - Живой взгляд, выразительная игра ресниц и глаз; не добавлять свечение глаз или аномальные зрачки - Движение ветра, кружащихся лепестков, подвесок и накидки должно соответствовать реальной физике: живо, но без преувеличения - В финале естественно остановиться, сохраняя остаточное движение(«спокойствие в движении»); без чёрного экрана и переходов - Без субтитров, водяных знаков, каких-либо символов и текста
首帧 FIRST FRAME(=上传参考图,仅作起手姿态,之后人物自然活动起来): 宫装美人,乌发高髻、金花步摇缀长串珍珠流苏轮垂肩,眉心红花钿, 绛红描金抹胸长裙、薄纱罗披半露香肩,金线腰封系白玉环佩; 起始斜倚雕花石栏,身畔牡丹、身后宫阙、莲池落花、黄昏暖光。 人物五官妆容服饰与首帧一致,但全程肢体灵活流动,不得僵直定住。 分镜脚本(重点:人物主动表演、肢体灵动、随时与环境互动): SHOT 1|0-3秒|中近景 一片花瓣飘落,她抬手轻巧地去接,指尖一拢, 顺势把玩花瓣,唇角扬起一抹俏皮笑意,肩膀微微一晃, 身体从斜倚中轻轻坐正——动作连贯有呼吸感。 〔轻笑·气声〕"嗯?"(被花瓣逗笑的一声) SHOT 2|3-6秒|眼部+面部特写 镜头随她转头推近:眼波灵动地一转,睫毛俏皮一眨, 视线追着飘飞的花瓣左右流转,鼻尖轻轻一皱,笑意盈盈。 无台词,眼神戏鲜活。 SHOT 3|6-9秒|半身动态 她伸手拨弄耳畔垂落的珍珠流苏,指尖一挑流苏荡开, 身子微微前倾又靠回石栏,纱披随动作滑落一截又被她随手撩起, 裙裾、流苏、碎发一起随风轻摆——满画面流动。 〔轻声·一句〕"这风,倒是会闹。" SHOT 4|9-12秒|手部+披帛特写转场 切到她起身的瞬间:扶栏的手用力一撑, 纱披与裙摆扬起一道弧线,花瓣被带得旋飞, 镜头随她起身上摇——动势十足。无台词。 SHOT 5|12-15秒|中近景收束(动中带静) 她已轻盈起身,回眸望向镜头,发钗流苏还在余韵中轻晃, 唇瓣一动,露出明媚又略含余韵的浅笑,最后眼神柔柔一沉, 身姿仍带着方才起身的余动,自然定格——灵动而不僵。 〔气声·渐弱〕"走吧。" 声音设定:女声,明媚清灵,语速自然,气声适中; 全程仅三处极短轻语+一声轻笑,重在俏皮鲜活的情绪。 镜头 CAMERA: 多机位分镜,镜头跟随人物动作走(追接花瓣、随转头推、随起身上摇), 切换流畅,浅景深,背景牡丹宫阙虚化;整体运镜灵动不呆板。 氛围·光线: 黄昏金色侧逆光,暖调奢华;花瓣大量飘飞旋舞、莲池微漾、 珍珠流苏与纱披持续轻摆,画面始终有流动的元素, 基调明媚灵动、雍容鲜活。 CONSTRAINTS(约束): - 4K 超清,15秒,人物妆容服饰与首帧一致(换镜不换脸不换装) - 重点:人物肢体全程自然流动、有呼吸有重心转移,严禁僵直定格不动 - 加入主动互动(接花瓣、拨流苏、起身、回眸)让画面灵动 - 三处台词与口型严格同步,气声质感,不假唱 - 分镜切换跟随动作、流畅自然,节奏轻快,不跳帧不卡顿 - 眼波灵动、睫毛眼神有戏;禁止眼睛发光、瞳孔异常 - 风动、落花旋飞、流苏纱披摆动符合真实物理,灵动但不夸张 - 结尾在「动中带静」的余动里自然定格,无黑屏无转场 - 无字幕、无水印、无任何标记符号、无文字
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @johnAGI168. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











