Seedance 2.0
Десятисекундный аниме-ролик из четырёх вертикальных панелей с оранжевой, жёлтой, синей и зелёной цветокоррекцией
Промпт
ПРОМПТ: Полноцветное японское аниме без титров, фоновой музыки, с быстрым монтажом, высокой частотой кадров и 24 FPS. Используй 「アット」imageA как начальный кадр и основной референс композиции. Используй 「アット」imageA только для начальной композиции, вертикального разделения на четыре панели и финальной композиции в стиле постера. Используй 「アット」imageB как референс содержимого первой панели. Используй 「アット」imageC как референс содержимого второй панели. Используй 「アット」imageD как референс содержимого третьей панели. Используй 「アット」imageE как референс содержимого четвёртой панели. Сохрани исходное строение лица, форму глаз, силуэт причёски, качество линий, текстуру манги, текстуру коллажа и ощущение графически нарезанных панелей в каждом изображении. Цель: Создай 10-секундное аниме-видео в стиле моушн-графики с разрешением 480p и соотношением сторон 16:9. Видео начинается с 「アット」imageA в качестве начального кадра. Композиция экрана — это разделение на четыре вертикальные панели. После начала с 「アット」imageA панели вводятся по одной слева направо с чётким эффектом вставки шторки-карточки. Порядок содержимого панелей должен строго соблюдаться: левая панель = 「アット」imageB с оранжевой цветокоррекцией вторая панель = 「アット」imageC с жёлтой цветокоррекцией третья панель = 「アット」imageD с синей цветокоррекцией правая панель = 「アット」imageE с зелёной цветокоррекцией 0-0.8s: Начни сразу с 「アット」imageA на весь экран. Первый кадр должен отчётливо напоминать 「アット」imageA. Покажи уже собранную композицию из четырёх высоких вертикальных панелей в формате 16:9. Добавь лёгкое приближение, слабое свечение, лёгкую зернистость и едва заметную текстуру линий развёртки. Без текста, субтитров и логотипов. 0.8-1.3s: По кадру проходит резкое мигание шторки. Содержимое панелей сбрасывается до тёмных или нейтральных заглушек, при этом структура из четырёх колонок остаётся видимой. Сохрани без изменений общую структуру разделения экрана из 「アット」imageA. 1.3-3.0s: Сначала активируется крайняя левая панель. 「アット」imageB въезжает с левого края и встаёт в крайнюю левую колонку. Примени насыщенную оранжевую цветокоррекцию. Движение должно напоминать вставку графической карточки на место, а не постепенное появление. Слегка приблизь изображение к глазам. 3.0-4.7s: Активируется вторая панель. 「アット」imageC въезжает слева и встаёт во вторую колонку. Примени яркую жёлтую цветокоррекцию. Сохрани ощущение фрагментированного лица, разбитого на панели. Добавь лёгкий эффект многослойного параллакса и едва заметное смещение вниз. 4.7-6.5s: Активируется третья панель. 「アット」imageD въезжает слева и встаёт в третью колонку. Примени глубокую синюю цветокоррекцию. Сохрани монохромную текстуру манги и зернистость бумаги. Используй медленное приближение камеры и сохрани абстрактное ощущение коллажа. 6.5-8.2s: Активируется четвёртая панель. 「アット」imageE въезжает слева и встаёт в крайнюю правую колонку. Примени насыщенную зелёную цветокоррекцию. Сохрани позу, знак мира, стрижку каре, мягкое выражение лица, грубую текстуру чернил и геометрический фон-коллаж.
A Japanese full-color anime with no captions, no background music, rapid-fire editing, a high frame count, and 24 FPS. Use 「アット」imageA as the start frame and master layout reference. Use 「アット」imageA only for the opening composition, the four-panel vertical split layout, and the final poster-like arrangement. Use 「アット」imageB as the first panel content reference. Use 「アット」imageC as the second panel content reference. Use 「アット」imageD as the third panel content reference. Use 「アット」imageE as the fourth panel content reference. Preserve the original face structure, eye shape, hair silhouette, line quality, manga texture, collage texture, and graphic sliced-panel feeling of each image. Goal: Create a 10-second 480p anime-style motion graphic video in 16:9. The video begins from 「アット」imageA as the opening frame. The screen layout is a four-column vertical panel composition. After starting from 「アット」imageA, the panels are reintroduced one by one from left to right with a crisp shutter-card insertion effect. The panel content order must be strictly: left panel = 「アット」imageB with orange color grading second panel = 「アット」imageC with yellow color grading third panel = 「アット」imageD with blue color grading right panel = 「アット」imageE with green color grading 0-0.8s: Start directly from 「アット」imageA full screen. The first frame should clearly resemble 「アット」imageA. Show the four tall vertical panel layout already arranged in 16:9. Add a subtle push-in, faint glow, light grain, and slight scanline texture. No text, no subtitles, no logos. 0.8-1.3s: A sharp shutter blink passes across the frame. The panel contents reset into dark or neutral placeholder slots while the four-column layout remains visible. Keep the overall split-screen structure from 「アット」imageA intact. 1.3-3.0s: The far-left panel activates first. 「アット」imageB slides in from the left edge and locks into the far-left column. Apply strong orange color grading. The motion should feel like a graphic card being inserted into place, not a fade. Use a subtle push-in toward the eyes. 3.0-4.7s: The second panel activates. 「アット」imageC slides in from the left and locks into the second column. Apply vivid yellow color grading. Keep the fragmented face-panel feeling. Add a slight layered parallax effect and a tiny downward drift. 4.7-6.5s: The third panel activates. 「アット」imageD slides in from the left and locks into the third column. Apply deep blue color grading. Preserve the monochrome manga texture and paper grain. Use a slow dolly-in and keep the abstract collage feeling. 6.5-8.2s: The fourth panel activates. 「アット」imageE slides in from the left and locks into the far-right column. Apply rich green color grading. Preserve the pose, peace sign, bob haircut, soft expression, rough ink texture, and geometric collage background.
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
- Промпт на японском: вставьте как есть — модель его понимает.
Права на промпт принадлежат автору @Toshi_nyaruo_AI. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











