Seedance 2.0
Сцена в формате 21:9: героиня читает рэп на баскетбольной площадке на закате, а мяч, костяшки домино и верёвка подчиняются её ритму
Промпт
ЛИРИЧЕСКАЯ ТЕМА — СЦЕНА 10 — ИЗНАЧАЛЬНОЕ СООТНОШЕНИЕ СТОРОН 21:9, 4K: Я — ПОСЛЕДСТВИЕ. Тема: она — то, что происходит после; причина и следствие становятся видимыми. <<<image_1>>> — исполнительница, точное совпадение внешности: косы-корнроу, собранные в длинный тёмный кудрявый хвост, серебряная серьга-подвеска, золотое ожерелье с подвеской, блестящие губы. <<<image_2>>> — ТОЛЬКО РЕФЕРЕНС ОДЕЖДЫ (не учитывать голову манекена, точно скопировать наряд): ярко-розовый топ-бандана с завязкой на шее, ультраширокие мешковатые джинсы серого цвета с кислотной стиркой и звёздными заклёпками, чёрный ремень с заклёпками, браслеты-цепочки, розовый маникюр. <<<image_3>>> — РЕФЕРЕНС ЛОКАЦИИ: именно эта баскетбольная площадка с ограждением в золотой час. <<<audio_1>>> — мастер-трек, единственный звук. СИНХРОНИЗАЦИЯ ГУБ — БЕЗУСЛОВНЫЙ ПРИОРИТЕТ: она ИСПОЛНЯЕТ рэп-вокал из <<<audio_1>>> ВЖИВУЮ; движения рта ТОЧНО следуют аудио, рот закрыт в инструментальных фрагментах; аудио — единственный источник истины, никаких придуманных слов. Губы должны быть хорошо различимы и предельно чёткими на протяжении каждого вокального фрагмента. СЦЕНА: физика подчиняется ей с опозданием ровно на один бит — она сама становится последствием всего происходящего на площадке. Толпа (30 соседей в стиле Y2K) непринуждённо участвует в игре причины и следствия вокруг неё: кто-то бросает баскетбольный мяч — тот отказывается падать, бесконечно кружит по ободу, пока ОНА не бросает на него взгляд на вокальном акценте, после чего он камнем падает в корзину; линия из стоящих бутылок опрокидывается, только когда её ботинок попадает в бит; у пары, играющей со скакалкой, скакалка замирает на середине дуги, когда она поднимает руку, и снова движется, когда опускает её; брошенная кепка зависает в воздухе, пока она не проходит мимо, а затем падает. Каждый эффект срабатывает точно на её вокальных акцентах — мир синхронизируется с её голосом. Никаких танцев, никакого брейк-данса — чистый театр причины и следствия. КАМЕРА — Xiaolong Liu В CINEMASCOPE: СЪЁМКА С РУК, сопровождающая её проход через зоны последствий; каждая физическая шутка разыгрывается в отдельной части широкоэкранного кадра, а её синхронизация губ занимает треть кадра; кадр дышит, горизонт завален, золотые блики. НИЧЕГО НЕ РАСПОЛАГАТЬ ПО ЦЕНТРУ. Постановка: сцена начинается с мяча, кружащего по ободу в левой части кадра; она входит справа, читая рэп; на первом акценте её взгляд заставляет мяч упасть — бросивший смотрит на свои руки; она идёт дальше — бутылки одна за другой опрокидываются вдоль боковой линии точно в такт ударам её ботинка; зависшая скакалка возобновляет движение, когда она проходит под ней, не пригибаясь; зависшая кепка падает на голову владельца задом наперёд на акценте; в финальном фрагменте она доходит до центра площадки, поднимает руку, и гул всей толпы ОБРЫВАЕТСЯ, опускает её — и тридцать голов кивают в такт её последним битам; она заканчивает вокал с бесстрастным выражением лица, глядя прямо в объектив, а мяч подкатывается и останавливается у её ботинка точно на последнем звуке. Непрерывность: золотая подвеска. Аудио: только <<<audio_1>>>; дребезг обода, звон бутылок, хлопок скакалки в паузах, каждое падение — в бит. Планка качества: анаморфотная съёмка с рук, причина и следствие, синхронизация губ, жёстко привязанная к аудио, без брейк-данса, без глянца ИИ.
LYRIC-THEME SCENE 10 — NATIVE 21:9 4K: I'M THE CONSEQUENCE. Theme: she is what happens after — cause and effect made visible. <<<image_1>>>is the performer — exact identity: cornrow braids into long dark curly ponytail, silver chain-drop earring, gold pendant necklace, glossy lips. <<<image_2>>> is WARDROBE REFERENCE ONLY (ignore mannequin head, copy outfit exactly): hot-pink halter bandana top, grey acid-wash ultra-wide baggy jeans with star studs, black studded belt, chain bracelets, pink manicure. <<<image_3>>> is LOCATION REFERENCE — this exact caged basketball court at golden hour. <<<audio_1>>> is the master track — the only audio. LIPSYNC — ABSOLUTE TOP PRIORITY: she performs the rap vocal of <<<audio_1>>> LIVE; mouth follows the audio EXACTLY, closed in instrumental stretches; audio is the sole truth, no invented words. Lips readable and tack-sharp through every vocal stretch. SCENE: physics obeys her one beat late — she is the consequence of everything on the court. The crowd (30 Y2K-styled neighbors) plays casual cause-and-effect around her: someone shoots a basketball — it refuses to drop, circling the rim endlessly, until SHE glances at it on a vocal accent and it falls dead through; a domino line of standing bottles topples only when her boot hits the beat; a jump-rope pair's rope stops mid-arc when she raises a hand and resumes when she lowers it; a thrown cap hangs in the air until she walks past, then lands. Every effect fires exactly on her vocal accents — the world syncs to her voice. No dancing, no breakdance — pure cause-and-effect theater. CAMERA — Xiaolong Liu in CINEMASCOPE: HANDHELD following her walk through the stations of consequence — each physics-gag staged in a different band of the scope while her lipsync owns a third; breathing frame, tilted horizon, golden flares. NOTHING CENTERED. Staging: opens on the ball circling the rim in the left expanse, her entering frame right rapping; her glance drops it on the first accent — the shooter stares at his hands; she walks on — the bottle-dominos ripple down the sideline exactly on her boot-beats; the suspended jump-rope resumes as she passes under it without ducking; the hanging cap lands on its owner's head, backwards, on an accent; final stretch — she reaches center court, raises one hand and the entire crowd's murmur STOPS, lowers it and thirty heads nod on her final beats; she finishes the vocal deadpan into the lens as the ball rolls to rest against her boot, exactly on the last sound. Continuity: gold pendant. Audio: <<<audio_1>>> only; rim rattle, bottle clinks, rope slap in gaps, each landing on the beat. Quality bar: anamorphic cause-and-effect handheld, audio-locked lipsync, no breakdance, no AI gloss.
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @pinkick. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











