Seedance 2.0
Героиня аниме из референса в изящной рисованной манере в светлом курортном пространстве: белая архитектура, терраса, зонтики и пальмы вдали
Промпт
Высококачественное аниме-видео. Используйте персонажа с исходного изображения в качестве референса, строго сохраняя его идентичность на протяжении всего видео. Исходное изображение используется только для сохранения лица, контуров, формы глаз, цвета радужки, прически, цвета волос, объема волос, костюма, украшений, телосложения, пропорций тела, силуэта, атмосферы и цветовой гаммы персонажа. Фон, интерьер, мебель, поза, выражение лица, ракурс и кадрирование с исходного изображения не воспроизводятся. Допускаются изменения только выражения лица, направления взгляда, положения рта, позы, дыхания, а также естественное движение волос и одежды. Запрещено: смешивание черт, усреднение лица, изменение прически, изменение цвета волос, замена костюма, исчезновение украшений, изменение телосложения, превращение в другого человека, клонирование, добавление лишних персонажей. На протяжении всего видео необходимо последовательно поддерживать высококачественную аниме-стилистику, наиболее подходящую для персонажа с референса. Основа — тонкая ручная анимация: линии тонкие, цвета изысканные и прозрачные, прорисовка кожи, волос, ткани и украшений мягкая и премиальная. Если атмосфера референса светлая — придать свежести, если спокойная — сделать акцент на элегантности и тишине. При этом стиль должен быть единым: никаких утолщенных линий, бюджетной ТВ-анимации, полуреализма, фотореализма, пластикового CG, чрезмерного 3D-эффекта или смешения стилей. Место действия на протяжении всего видео — светлое открытое пространство элитного курорта. Основные элементы: белая архитектура, голубое небо, открытая терраса, зонтики, пальмы на заднем плане, мягкий дневной естественный свет. Фон должен быть свежим и ярким, с легким размытием и глубиной, чтобы персонаж оставался в центре внимания. Структура локации, сеттинг курорта, белая архитектура, небо, терраса, зонтики и пальмы остаются неизменными. При этом зонтики, подушки, цветы, настольные аксессуары, декоративные ткани, блики и акцентные цвета фона должны быть естественно адаптированы под цветовую гамму персонажа, палитру костюма, декоративные мотивы и характер. Фон служит лишь дополнением, подчеркивающим персонажа, и не должен отвлекать внимание. Смена локации запрещена. Это видео не является строгим воспроизведением исходного ролика, а переосмыслением с использованием «инстаграмных» (SNS-friendly) приемов камеры, которые выгодно подчеркивают фигуру, сохраняя при этом свежую атмосферу. Строгое повторение мимики не требуется, но лицо должно быть четко различимо на протяжении всего видео. Несколько раз необходимо сделать акцент на лице (face shot), чтобы были хорошо видны глаза, щеки и рот. Выражение лица должно соответствовать характеру персонажа: естественный мягкий взгляд, легкая улыбка, небольшая застенчивость или сдержанная спокойная улыбка. Видео начинается с среднего плана, где персонаж виден до бедер. Персонаж слегка повернут в три четверти, чтобы были видны ноги, талия, грудь, плечи, поток волос и основные детали костюма. Камера начинает движение с плавного, энергичного приближения и диагонального смещения, приятно скользя снизу вверх, чтобы взгляд зрителя прошел по линии бедер, талии, груди, плеч и лица. При этом камера не оставляет лицо без внимания, обеспечивая достаточно времени для демонстрации глаз и черт лица. Персонаж естественно поднимает обе руки снизу вверх. Руки не закрывают лицо, проходя перед бедрами, талией и грудью. Пальцы мягко расслаблены. Камера синхронизируется с этим движением, сочетая быстрые слайды, легкий пуш-ин и неглубокий облет, последовательно показывая линии тела, структуру костюма, украшения и движение волос. Когда руки проходят близко к объективу, допустимо легкое размытие переднего плана, но лицо, глаза, щеки и рот должны всегда оставаться читаемыми. Руки не должны долго закрывать лицо. Камера не зафиксирована фронтально, она быстро и плавно облетает персонажа, эффектно демонстрируя бедра, линию талии, детали груди, плечи, шею, профиль, струящиеся волосы и украшения. Движение энергичное, но не резкое, сохраняющее элегантность. Время от времени камера смотрит снизу вверх, подчеркивая длину ног и линию перехода от бедер к талии. При необходимости камера мгновенно переключается со среднего плана (до бедер) на крупный план (по грудь) и обратно. Ритм смены скорости камеры создает эффектный визуальный ряд. В середине видео взгляд зрителя направлен по траектории: грудь — руки — волосы — лицо. Подвижные элементы (волосы, подол юбки, подол пальто, ленты, кружева, аксессуары) должны двигаться мягко, с задержкой в полтакта относительно движения тела. Персонаж слегка поворачивает плечи, перенося вес на одну ногу, принимая позу, которая выгодно подчеркивает силуэт фигуры и костюма. Приоритет отдается изысканной демонстрации тела в стиле fashion-видео, а не активной актерской игре. В середине видео обязательно включить крупный план по грудь, чтобы четко показать лицо и глаза. В конце можно использовать движение рук вверх, но камера не должна отдаляться, чтобы показать персонажа в полный рост. Сохраняя план от бедер до груди, камера использует быстрые диагональные подъемы, легкие облеты и короткие приближения, чтобы красиво показать плечи, руки, грудь, талию, бедра, объем волос и основные украшения. В финале приоритет отдается лицу. Камера естественно приближается до портретного плана, персонаж смотрит почти в камеру. В последний момент персонаж смотрит в объектив и дарит естественную, характерную для него легкую улыбку. Глаза светятся, щеки мягко расслабляются, губы изящно улыбаются. Видео обрывается на самом привлекательном моменте этой улыбки в камеру. В целом, камера не должна двигаться медленно и наблюдательно; она должна следовать за персонажем быстро, плавно, ритмично и приятно, чтобы максимально выгодно представить его. Видео должно быть свежим, элегантным, в стиле модного PV, ярким и изысканным. Без текста, без субтитров, без логотипов, без водяных знаков, без лишних людей, без клонов, без искажений лица, без изменений формы глаз или цвета радужки, без лишних рук или пальцев, без изменений костюма, без исчезновения украшений, без изменений прически, без изменений цвета волос, без изменений телосложения, без отъезда камеры на общий план, без движений рук, долго закрывающих лицо, без резких остановок камеры, без жестких статичных поз, без смены локации фона, без смешения стилей.
高品質アニメ映像。 ソース参照画像のキャラクターを参照し、全編で同一人物として厳密に維持する。参照画像はキャラクターの顔、輪郭、目の形、虹彩色、髪型、髪色、髪量、衣装、装飾、体格、身体の比率、シルエット、雰囲気、キャラクターカラーの維持にのみ使用する。参照画像そのものの背景、部屋、家具、ポーズ、表情、画角、フレーミングは再現しない。表情、視線、口元、ポーズ、呼吸、自然な髪と衣装の揺れだけ変化してよい。特徴の混合、顔の平均化、髪型改変、髪色改変、衣装交換、装飾の消失、体型変更、別人化、クローン化、余計な人物の追加は禁止。 全編で、参照画像のキャラクターに最も適した高品質なアニメ表現を一貫して維持する。繊細な手描きアニメ調を基本とし、線は細く、色は上品で透明感があり、肌、髪、布、装飾の塗りは柔らかく高級感のあるアニメルックにする。参照画像の雰囲気が明るいなら爽やかに、落ち着いているなら上品で静かな方向に寄せる。ただし画風自体は一貫させ、太線化、低予算TVアニメ化、半写実化、実写化、プラスチックCG化、過剰な3D感、画風混合をしない。 場所は全編を通して、明るい屋外の高級リゾート空間に固定する。白い建築、青空、開放的なテラス、パラソル、遠景のヤシ、柔らかい昼の自然光を基本構成として維持する。背景は爽やかで明るく、人物が主役に見えるように軽いボケと奥行きを持たせる。場所の構造、屋外リゾートという設定、白い建築、青空、テラス、パラソル、ヤシは維持する。そのうえで、パラソル、クッション、花、テーブル小物、装飾布、反射光、背景の差し色のみを、参照画像のキャラクターカラー、衣装の配色、装飾モチーフ、性格的な雰囲気に合わせて自然に調整する。背景はキャラクターを引き立てる補助に徹し、人物より目立たせない。別の場所にはしない。 この映像は、元動画の厳密再現ではなく、同じ爽やかな空気感を保ちながら、身体を魅力的に見せるSNS映えのカメラワークへ再設計する。表情の厳密再現は不要だが、顔は全編でしっかり読めるようにする。顔、瞳、頬、口元がきちんと見える顔報酬を複数回入れる。表情はキャラクター本来の雰囲気に合わせ、自然で柔らかい視線、軽い微笑み、少しの照れ、または控えめな落ち着きのある笑みを中心にする。 映像は太ももまで見える中景から始まる。キャラクターはやや三分の四方向を向き、脚、ウエスト、胸元、肩、髪の流れ、主要な衣装装飾が一度に読める構図にする。カメラは最初から少し勢いのある滑らかな前進と斜め移動で入り、太もも、ウエスト、胸元、肩、顔へ視線が流れるように、下から上へ気持ちよくなぞる。ただし顔を置き去りにせず、顔と瞳がしっかり見える時間を確保する。 キャラクターは両手を下から自然に持ち上げる。手は顔を隠さず、太もも前、ウエスト前、胸元前を通りながら上がる。指先はやわらかく開き、力ませない。カメラはその動きに合わせて、少し速めのスライド、軽いプッシュイン、浅い回り込みを組み合わせ、体のライン、衣装の構造、装飾、髪の流れを次々に見せる。手がレンズ近くを通る時は軽い前景ボケを作ってもよいが、顔、瞳、頬、口元は常に読めるようにする。手で顔を長く隠さない。 カメラは正面固定ではなく、キャラクターの前をなめるように左右へ素早く浅く回り込み、太もも、腰のライン、胸元の意匠、肩、首筋、横顔、流れる髪、衣装装飾をテンポよく見せる。勢いはあるが荒すぎず、上品さを保つ。ときどき少し低めの視点から見上げ、脚の長さと太ももからウエストへつながるラインをきれいに見せる。必要に応じて、太ももまで見える中景から胸上近景まで一瞬で寄り、また太ももまで戻る。カメラの速度変化でSNS映えするリズムを作る。 中盤では、胸元から手、手から髪、髪から顔へ視線が流れるように構成する。髪、スカート裾、コート裾、リボン、レース、アクセサリーなど、参照画像に存在する可動要素は、身体の動きより半拍遅れてやわらかく揺れる。キャラクターは肩を少しひねり、片脚へ軽く重心を乗せ、体型と衣装シルエットが自然に美しく見える立ち方を取る。大きな芝居ではなく、ファッション映像のように洗練された身体の見せ方を優先する。中盤のどこかで胸上寄りのショットを入れ、顔と瞳を正面寄りにしっかり見せる。 終盤では両腕を上に上げる流れを使ってもよいが、カメラは引いて全身を見せない。太ももまで見える中景から胸上近景の間を維持しながら、少し速めの斜め上昇、軽い回り込み、短い寄りを使って、肩、腕、胸元、ウエスト、太もも、髪の広がり、主要装飾を美しく見せる。最後は顔報酬を最優先する。カメラは自然に胸上からバストアップまで寄り、キャラクターが正面寄りにカメラを見る。最後の瞬間、キャラクターはカメラ目線で、その人物らしい自然な小さな笑顔を見せる。瞳は明るく、頬はやわらかく緩み、口元は上品に微笑む。最後はそのカメラ目線の笑顔が最も魅力的に見えた瞬間で切る。 全体として、カメラは観察的に遅く動くのではなく、人物を魅力的に切り取るために、少し速めに、滑らかに、テンポよく、気持ちよく追う。爽やかで上品、少しファッションPV的で、明るく洗練されたSNS映えする映像にする。 文字なし、字幕なし、ロゴなし、透かしなし、余計な人物なし、クローンなし、顔崩れなし、目の形や虹彩色の変化なし、手や腕や指の増殖なし、衣装改変なし、装飾消失なし、髪型改変なし、髪色改変なし、体型変更なし、全身引き終わりなし、顔を長く隠す手の動きなし、急停止するカメラなし、硬い棒立ちポーズなし、背景の場所変更なし、画風混合なし。
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @haruuraeadss. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











