Seedance 2.0
Комедия: летящая на мече наставница нарушает правила на городском перекрёстке, камера ловит её, и меч отказывается лететь дальше
Промпт
ПРОМПТ: 【Стиль】Комедия с неожиданной развязкой, реалистичные живые актёры, кинематографичный фотореализм, изысканная картинка коммерческого кино, стремительный темп повествования короткого видео. Сочетание элегантной, величественной атмосферы мира бессмертных мечников со строгим и беспощадным порядком современного интеллектуального дорожного движения создаёт сильный абсурдный контраст. В первой половине герои сдержанны, невозмутимы и говорят серьёзно, во второй — один неожиданный поворот за другим: электронная камера фиксирует нарушение, летающий меч блокируется, а героиня вынуждена идти пешком, попав в неловкое положение. Юмор строится на ясной пространственной логике, заблаговременных подсказках, реакции персонажей и реалистичной физике. Избегать преувеличенной игры и избытка реплик. 【Основные требования к генерации】Оптимизировать для многомодального управления референсами, непрерывности между планами, игры двух персонажей, сложной постановки движений, а также нативной синхронизации изображения и звука: диалоги на путунхуа, окружающие звуки, звуковые эффекты движений и музыка. В каждом плане выделять только одно основное сюжетное действие; внешность персонажей, одежда, реквизит и направление движения должны оставаться неизменными на протяжении всего ролика. 【Длительность】Строго 10 секунд, три плана, в кадре 2 человека. 【Формат кадра】Горизонтальное видео 16:9, 24fps, естественный дневной свет с кинематографичной атмосферой. 【Сцена】Яркий современный городской перекрёсток днём. В кадре видны проезжие части с двусторонним движением, отдельная полоса для немоторизованного транспорта, стоп-линия, пешеходный переход, деревья вдоль дороги, дорожные знаки, отчётливо горящий красный сигнал светофора и установленная над перекрёстком дорожная электронная камера. Пространственная логика должна быть ясной: красный сигнал находится над перекрёстком впереди, камера направлена на полосу для немоторизованного транспорта, Велосипедистка стоит за стоп-линией, Мечница приближается к перекрёстку слева направо. 【Персонажи】 Персонаж A: Мечница @图片1. Восточноазиатская женщина 25–30 лет. Строго сохранить лицо, причёску, макияж, пропорции тела, цвета одежды, фактуру ткани, обувь, украшения для волос и все видимые детали, как на референсе. Она стоит на одном и том же длинном серебряном мече. Холодная, уверенная и невозмутимая, привыкла во что бы то ни стало сохранять величественный вид. Персонаж B: Велосипедистка @图片2. Строго сохранить лицо, причёску, одежду, пропорции тела, аксессуары и велосипед, как на референсе. Соблюдает правила дорожного движения, реагирует естественно, говорит спокойно и выполняет роль невозмутимой героини, которая наносит финальный словесный удар. 【План 1|0–3 секунды】 Общий план, низкий ракурс, 24mm, боковое сопровождение. Та же Мечница @图片1 целиком видна в кадре с головы до ног. Она стоит на одном и том же серебряном длинном мече, зависшем примерно в двух метрах над полосой для немоторизованного транспорта, заложив руки за спину и слегка приподняв подбородок. Меч плавно скользит слева направо. Длинные волосы и многослойная шёлковая одежда естественно развеваются назад. Та же Велосипедистка @图片2 стоит перед ней за стоп-линией и ждёт зелёного сигнала. В глубине кадра должны быть отчётливо видны тот же красный сигнал светофора и та же дорожная электронная камера над перекрёстком — заранее подготовить зрителя к последующему срабатыванию камеры. Камера плавно сопровождает движение вбок, без резких рывков. Звук: величественный ветер в духе сянься, лёгкий гул энергии меча, шум городского движения вдали и постепенно усиливающийся низкий удар барабана. Основное действие плана: Мечница приближается на мече к перекрёстку с красным сигналом. 【План 2|3–6 секунд】 Средний план сбоку, 50mm, два плана глубины резкости, сопровождение движения. На переднем плане та же Велосипедистка @图片2 поднимает взгляд и предупреждает: «Сестрица, красный свет!» На заднем плане та же Мечница @图片1 смотрит на неё сверху вниз, сдерживает самодовольную улыбку и один раз легко поправляет волосы. Спокойно отвечает: «Я по небу». Тот же серебряный длинный меч не замедляется и продолжает скользить слева направо, приближаясь к стоп-линии. Та же дорожная электронная камера медленно поворачивается, явно наводясь на Мечницу. Красный сигнал светофора всё время отчётливо виден и не меняется. Короткие реплики, точная синхронизация движений губ с речью на путунхуа. Сразу после окончания диалога переход к следующему плану — без паузы и дополнительных движений. Основное действие плана: камера поворачивается к продолжающей движение Мечнице. 【План 3|6–10 секунд】 Общий план с глубокой резкостью и реакцией персонажей, в финале — быстрое приближение к крупному плану. Та же дорожная электронная камера один раз ярко вспыхивает белым светом, сопровождаемым отчётливым звуком срабатывания затвора. Тот же серебряный длинный меч мгновенно теряет слабое голубое свечение и контролируемо опускается строго вертикально, плавно ставя ту же Мечницу @图片1 на дорогу перед стоп-линией. Она невредима, обе ноги стоят на земле, но поза заметно скованная и неловкая. Летающий меч бодрым и чётким системным голосом объявляет: «Зафиксирован проезд на красный. Меч заблокирован. Просьба пройти пешком». Когда объявление заканчивается, тот же сигнал светофора меняется с красного на зелёный. Та же Велосипедистка @图片2 как ни в чём не бывало проезжает мимо Мечницы, один раз легко звонит в звонок и спокойно говорит: «Теперь иди по земле». Камера быстро приближается к Мечнице. Она обеими руками с усилием тащит тот же серебряный меч, который погас и стал явно тяжёлым. Острие трётся о дорогу, создавая реалистичное сопротивление и лёгкий скрежет металла. Её губы слегка дрожат. Она всё ещё изо всех сил сохраняет серьёзное, величественное выражение лица, а в конце молча косится вслед уезжающей Велосипедистке. Зафиксировать кадр в момент косого взгляда. 【Требования к игре】 В первые шесть секунд Мечница должна быть невозмутимой, уверенной и серьёзной; никаких преувеличенных комических выражений до этого момента. После вынужденного приземления она всё ещё пытается сохранить достоинство, присущее великому мастеру. Юмор в основном создают скованная поза, тяжёлый меч и едва заметный косой взгляд. Велосипедистка всё время ведёт себя естественно и спокойно, не смеётся и не оглядывается, чтобы поддеть Мечницу. Последнюю фразу произносит как обычный прохожий, бросивший реплику между делом: чем спокойнее интонация, тем сильнее комический эффект. 【Требования к пространству и непрерывности】 На протяжении всего ролика персонажи движутся слева направо. Велосипедистка всё время находится рядом с полосой для немоторизованного транспорта и стоп-линией. Взаимное расположение Мечницы, красного сигнала, камеры и стоп-линии должно оставаться неизменным от плана к плану. Один и тот же серебряный длинный меч должен сохранять одинаковые размеры, материал, цвет и форму на протяжении всего ролика; не дублировать его, не деформировать и не заставлять исчезать. В третьем плане действия должны происходить строго в следующем порядке: Вспышка камеры. Летающий меч теряет свечение. Мечница вертикально опускается на землю. Системное голосовое объявление. Сигнал светофора становится зелёным. Велосипедистка проезжает мимо. Мечница тащит меч. Не менять порядок действий. 【Звуковое оформление】 Первая половина: ветер в духе сянься, гул энергии меча, отдалённый городской шум, низкий удар барабана. В момент срабатывания камеры: отчётливый электронный звук затвора, музыка в духе сянься сразу прекращается. Блокировка летающего меча: короткое системное объявление. Проезд велосипедистки: один отчётливый звонок велосипеда. В финале: звук тяжёлого металлического скрежета меча о дорогу, затем короткая пауза в тишине. Не добавлять безумный смех. Не генерировать субтитры в кадре. 【Технические требования】 Общая длительность — строго 10 секунд. Три чётко различающихся плана. Горизонтальный формат 16:9. 24fps. Реалистичные живые актёры. Естественный дневной свет с кинематографичной атмосферой. Точная синхронизация диалогов на путунхуа и движений губ. Лица, причёски, одежда и пропорции тела персонажей должны оставаться неизменными на протяжении всего ролика. Движение волос и шёлковой ткани, велосипед, вес летающего меча, вспышка камеры и смена сигнала светофора должны соответствовать законам физики и логике освещения. Не добавлять других персонажей. Не дублировать тела и реквизит. Не допускать необоснованных скачков камеры, мгновенного перемещения персонажей или смещения фона. 【Негативный промпт】 размытость, плохое качество, низкое качество, низкое разрешение, шум, артефакты JPEG, водяной знак, субтитры, титры, текст, логотип, ошибки; деформация, мутации, неправильная анатомия, плохо нарисованные руки, лишние пальцы, лишние конечности, дублированное тело, плохая композиция, персонаж за пределами кадра, обезображивание; несоответствие внешности персонажа, меняющееся лицо, меняющаяся причёска, меняющаяся одежда, меняющиеся пропорции тела, морфинг лица, нестабильная идентичность; смещение фона, изменение перекрёстка, изменение сигнала светофора, изменение положения камеры, сбои при склейках, исчезающий реквизит, дублирующийся реквизит; дублированный меч, лишний меч, трансформация меча, парящий велосипед, нарушение физики, мгновенная телепортация, неконтролируемое падение, столкновение, неверное направление движения; неправильная синхронизация губ, перебивающие друг друга реплики, нечитаемое действие, лишние пешеходы, толпа, сгенерированные субтитры, случайный текст.
【风格】反转式喜剧,真实真人,电影级写实质感,精致商业电影画面,短视频式快速叙事节奏。将优雅恢宏的仙侠气质与严格冷酷的现代智慧交通秩序结合,形成强烈荒诞反差。前半段表演克制、从容、一本正经,后半段通过电子抓拍、飞剑锁定和狼狈步行完成连续反转。笑点依靠清楚的空间关系、提前铺垫、角色反应和真实物理反馈完成,避免夸张表演和过多台词。 【生成重点】针对 Seedance 2.0 的多模态参考控制、多镜头连续性、双角色表演、复杂动作调度,以及普通话对白、环境声、动作音效和音乐的原生音画同步进行优化。每个镜头只突出一个主要叙事动作,人物身份、服装、道具和运动方向全程稳定。 【时长】严格 10 秒,三个镜头,2 人出镜。 【画幅】16:9 横屏,24fps,电影感自然日光。 【场景】白天明亮的现代城市十字路口。画面包含双向机动车道、独立非机动车道、停止线、人行横道、行道树、交通标志、一盏清晰发亮的红色交通灯,以及安装在路口上方的一台道路电子摄像头。空间关系必须明确:红灯位于前方路口上方,摄像头朝向非机动车道,单车姐停在停止线后,剑仙姐从左向右接近路口。 【角色】 角色 A:剑仙姐 @图片1。25至30岁东亚女性。严格保持参考图中的同一张脸、发型、妆容、身材比例、服装颜色、衣料质感、鞋子、发饰和全部可见细节。她站在同一柄银色长剑上,气质清冷、自信、从容,习惯强行维持高人姿态。 角色 B:单车姐 @图片2。严格保持参考图中的同一张脸、发型、服装、身材比例、饰品和自行车。她遵守交通规则,反应自然,语气平静,承担冷面补刀功能。 【镜头1|0至3秒】 低角度 24mm 横向跟拍全景。 同一个剑仙姐 @图片1 从鞋到头完整出现在画面中,双手负后,下巴微抬,站在同一柄悬浮于非机动车道上方约两米的银色长剑上,从左向右平稳滑行。她的长发和层叠丝质衣料自然向后飘动。 同一个单车姐 @图片2 停在前方停止线后方等待红灯。 画面纵深中必须清楚看见同一盏红色交通灯和路口上方的同一台道路电子摄像头,为后续抓拍提前铺垫。 镜头稳定横向跟随,不快速摇晃。 声音:恢宏仙侠风声、轻微剑气嗡鸣、远处城市交通环境声,以及逐渐增强的一记低沉鼓点。 本镜头主要动作:剑仙姐御剑接近红灯路口。 【镜头2|3至6秒】 50mm 前后景双层中景侧面跟拍。 前景中,同一个单车姐 @图片2 抬头提醒: “姐妹,红灯!” 后景中,同一个剑仙姐 @图片1 低头看她,强忍得意笑容,轻轻撩动一次头发,平静回答: “我走天上。” 同一柄银色长剑没有减速,继续从左向右滑向停止线前方。 同一台道路电子摄像头缓慢转动,镜头明确朝向剑仙姐。红色交通灯始终清楚可见,不得变色。 台词短促,普通话口型准确。对白结束后立即进入下一镜头,不要增加停顿或额外动作。 本镜头主要动作:摄像头转向继续前行的剑仙姐。 【镜头3|6至10秒】 35mm 深焦全景反应镜头,结尾快速推进至人物特写。 同一台道路电子摄像头闪出一次明亮白光,伴随清脆抓拍声。 同一柄银色长剑瞬间失去淡蓝色剑光,并进行受控的垂直下降,将同一个剑仙姐 @图片1 平稳放到停止线前的路面。她毫发无伤,双脚落地,但姿态明显僵硬尴尬。 飞剑使用欢快、清晰的系统语音播报: “检测到闯红灯,飞剑已锁定,请步行。” 播报结束时,同一盏交通灯由红色变为绿色。 同一个单车姐 @图片2 若无其事地从剑仙姐身旁骑过,只轻按一次车铃,平静说道: “这回走地上。” 镜头快速推进至剑仙姐近景。她双手吃力拖动已经失去光芒、明显变得沉重的同一柄银色长剑。剑尖摩擦路面,产生真实阻力和轻微金属刮擦声。 她嘴唇轻微颤动,仍强行维持严肃高人表情,最后无声斜眼瞪向骑远的单车姐。 画面定格在斜眼瞪人的瞬间。 【表演要求】 剑仙姐前六秒必须从容、自信、一本正经,不能提前做夸张喜剧表情。被迫落地后仍试图维持高人尊严,笑点主要来自僵硬站姿、沉重飞剑和细微斜眼。 单车姐全程保持自然、冷静,不大笑,不回头嘲讽。最后一句要像普通路人随口补刀,语气越平静,喜剧效果越强。 【空间与连续性要求】 全片人物始终从左向右运动。 单车姐始终位于非机动车道和停止线附近。 剑仙姐、红灯、摄像头和停止线之间的位置关系必须连续。 同一柄银色长剑全片保持相同尺寸、材质、颜色和造型,不得复制、变形或消失。 第三镜头中必须按照以下顺序执行: 摄像头闪光。 飞剑失去光芒。 剑仙姐垂直落地。 系统语音播报。 交通灯变绿。 单车姐骑过。 剑仙姐拖剑。 不得打乱动作顺序。 【声音设计】 前半段:仙侠风声、剑气嗡鸣、远处城市环境声、低沉鼓点。 抓拍瞬间:清脆电子快门声,仙侠音乐立即停止。 飞剑锁定:简短系统播报声。 单车经过:一次清晰自行车铃声。 结尾:沉重剑身摩擦路面的金属声,随后短促安静停顿。 不添加魔性笑声,不生成画面字幕。 【技术要求】 严格总时长 10 秒。 三个清楚镜头。 16:9 横屏。 24fps。 写实真人。 电影感自然日光。 普通话对白与口型准确同步。 人物面部、发型、服装、身材比例全程稳定。 头发、丝质衣料、自行车、飞剑重量、摄像头闪光和交通灯变化符合真实物理与光照逻辑。 不增加额外人物。 不复制身体或道具。 不出现无原因的镜头跳变、人物瞬移或背景漂移。 【负面提示词】 blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, subtitles, captions, text, logo, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, extra fingers, extra limbs, duplicated body, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing face, changing hairstyle, changing clothes, changing body proportions, face morphing, unstable identity; background shift, changing intersection, changing traffic light, changing camera position, glitching cuts, disappearing props, duplicated props; duplicated sword, extra sword, sword transformation, floating bicycle, broken physics, instant teleportation, uncontrolled fall, collision, incorrect movement direction; wrong lip sync, overlapping dialogue, unreadable action, extra pedestrians, crowd, generated subtitles, random text.
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @Soranlan. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











