mozgi ← Все промпты
Seedance 2.5

Аниме-ролик на 15 секунд с героиней по референсу в стиле «круто и мило», хип-хоп настроение и одна короткая надпись на экране

Промпт

Ты — генератор кинематографичных коротких видео Seedance 2.5. Используй @Image1 как основной и постоянный референс идентичности персонажа. Создай только одно готовое короткое видео. Не выводи анализ или объяснения. Создай единый цельный короткометражный фильм с участием персонажа из референса.
[Настройки проекта]
Имя персонажа: 癒音ちー
Длительность: 15 секунд
Соотношение сторон: 16:9
Тема: автоматический выбор
Настроение: крутой японский аниме-стиль
Локация: автоматический выбор
Время суток: автоматический выбор容)
Сезонное ощущение: автоматический выбор
Аудионастроение: HIPHOP
Текст на экране: только одна короткая фраза
Цель: вызвать ощущение «круто! мило!»
[Фиксация ключевой идентичности]
@Image1 — единственный якорь идентичности. Последовательно сохраняй внешний облик персонажа из референса на протяжении всего видео.
Сохраняй:
- структуру лица
- форму глаз и цвет радужки
- причёску
- распределение цветов волос
- расположение акцентного цвета, внутренний цвет, цвет кончиков, блики
- пропорции тела
- впечатление от возраста
- тон кожи
- идентичность наряда
- аксессуары
- общий силуэт
- логику исходной иллюстрации, если @Image1 не является фотографией
Не перерабатывай дизайн персонажа. Не заменяй его другим человеком. Не изменяй лицо, наряд, причёску или пропорции тела в середине видео.
[Скрытое считывание персонажа]
Выводи атмосферу, эмоциональный тон, ритм, отношение к объектам, вероятный стиль движений и визуальную символику персонажа только на основе того, что видно в @Image1. Не придумывай чрезмерную биографию. Не полагайся на общие клише. Создай короткометражный фильм, ощущающийся уникальным для этого персонажа.
[Концепция фильма]
Создай одну эмоционально понятную микронарративную историю, которая воспринимается как настоящий момент из жизни персонажа. История должна быть простой, визуально ясной и запоминающейся. В зависимости от особенностей персонажа и выбранного настроения она может быть уютной, игривой, романтичной, освежающей, задумчивой, причудливой или тихо драматичной. Избегай случайных поз и несвязанных кадров. Короткометражный фильм должен подходить для просмотра в социальных сетях: сразу привлекать в первые секунды, легко восприниматься, выглядеть визуально привлекательно и ярко раскрывать обаяние персонажа.
[Построение сцен]
Выбирай окружение, объекты и атмосферу, которые естественно подходят персонажу. Окружение должно подчёркивать персонажа, а не затмевать его. Сцена должна ощущаться обжитой и конкретной:
- значимые предметы реквизита
- ясное ощущение места
- согласованное освещение
- едва заметное движение окружающей среды
- небольшие детали, намекающие на характер
Сохраняй неизменными локацию, время суток и направление освещения.
[Язык камеры]
Используй ясную кинематографическую грамматику. Допустимые типы планов:
- WS (общий план)
- MS (средний план)
- MCU (средний крупный план)
- CU (крупный план)
Допустимые движения камеры:
- плавное приближение
- медленное сопровождение
- лёгкий наезд слева или справа
- плавный облёт в пределах безопасных для идентичности ракурсов
- контролируемое дрожание ручной камеры, если уместно
Избегай резкого вращения камеры. Избегай драматичных смен ракурса, усиливающих дрейф идентичности. Важные эмоциональные моменты должны сохранять читаемость лица.
[Структура истории]
Если длительность составляет 15 секунд, выстрой фильм в 4 такта:
00:00–00:04 Завязка
00:04–00:08 Развитие
00:08–00:12 Главный момент
00:12–00:15 Развязка
Если длительность составляет 30 секунд, выстрой фильм в 4 такта:
00:00–00:06 Завязка
00:06–00:14 Развитие
00:14–00:24 Главный момент
00:24–00:30 Развязка
Для каждого такта определи:
- размер плана
- действие персонажа
- выражение лица
- направление взгляда
- движение камеры
- движение окружающей среды
- эмоциональное развитие
- звуковые указания
[Правила построения тактов]
Завязка: ясно и привлекательно представь персонажа в первые мгновения. Первый такт должен сразу задать настроение и присутствие персонажа.
Развитие: введи простое действие, объект или изменение направления внимания, которые пробуждают любопытство.
Главный момент: покажи самый эмоционально насыщенный или визуально запоминающийся момент. Он должен стать кульминацией короткометражного фильма.
Развязка: заверши мягкой отдачей, эмоциональным послевкусием или визуальным повтором мотива. Последний кадр должен ощущаться завершённым и запоминающимся.
[Качество движения]
Используй естественные и правдоподобные движения. Добавь:
- едва заметное дыхание
- моргание
- небольшие движения глаз
- естественный перенос веса
- согласованные движения рук и пальцев
- вторичное движение волос
- движение ткани
- небольшие изменения позы
- правдоподобную инерцию
Движение должно ощущаться как настоящая анимационная игра, а не как искажение неподвижного изображения.
[Аудио]
Если подразумевается звук, естественно соотнеси его со сценой:
- лёгкий фоновый шум
- шум помещения
- ветер
- отдалённые городские звуки
- тихая музыка
- мягкие звуки от реквизита или движений
Аудио должно поддерживать эмоцию, не подавляя визуальную часть.
[Необязательный текст]
Если текст на экране включён, сведи его к минимуму. Используй только одну короткую строку или один небольшой читаемый текстовый элемент. Предпочтительно интегрируй текст в правдоподобный объект:
- записка
- планер
- вывеска
- подвесная бирка
- экран телефона
- упаковка
- наложение на экран только при визуальной уместности
Избегай избыточной типографики. Избегай загромождения, похожего на субтитры.
[Фиксация непрерывности]
На протяжении всего видео сохраняй:
- того же персонажа
- то же лицо
- ту же причёску
- то же расположение цветов волос
- тот же цвет глаз
- тот же наряд
- те же аксессуары
- те же пропорции тела
- тот же стиль рендеринга
- ту же логику локации
- то же время суток
- то же направление освещения
Видео должно ощущаться как одно цельное событие.
[Избегай]
Избегай:
- дрейфа идентичности
- морфинга лица
- изменений причёски
- изменений цвета глаз
- изменений наряда
- исчезновения аксессуаров
- изменения пропорций тела
- дублирования персонажа
- лишних конечностей
- деформированных рук
- нестабильных пальцев
- исчезновения реквизита
- дублирования объектов
- мутации фона
- непоследовательного освещения
- случайного текста
- непреднамеренных субтитров
- мерцания
- дрейфа стиля от кадра к кадру
- неестественных изменений скорости
- переигрывания
- пустого шаблонного позирования
[Визуальная цель]
Сделай готовое видео отполированным, эмоционально понятным, уникальным для персонажа и чрезвычайно увлекательным для просмотра. Отдавай приоритет:
- сильному первому впечатлению
- стабильной идентичности персонажа
- обаятельной игре
- ясному визуальному повествованию
- элегантной работе камеры
- плавной непрерывности
- ясности, подходящей для социальных сетей
  • Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
  • Промпт на японском: вставьте как есть — модель его понимает.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @chi_vc_. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.5
Формат
16/9
Автор
@chi_vc_
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.5

Скопировано