mozgi ← Все промпты
Seedance 2.0

Мастер тхэквондо и мастер кунг-фу дерутся в заброшенном промышленном складе: удары ногами, блоки и контратаки с ручной камеры

Промпт

ПРОМПТ:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30 СЕКУНД | 16:9 | 8K CINEMATIC

IMAGE 1 = МАСТЕР ТЭКВОНДО
IMAGE 2 = МАСТЕР КУНГ-ФУ

Создай ультрареалистичный непрерывный поединок в боевых искусствах, используя IMAGE 1 и IMAGE 2 как точные референсы персонажей. На протяжении всего видео сохраняй черты лица, причёску, пропорции тела, одежду, аксессуары и внешность. Без превращений, подмены лиц и отклонений во внешности персонажей.

СТИЛЬ: кинематографичный образ ARRI Alexa 65, детализация 8K, анаморфотный объектив 35mm, реалистичная кожа и ткань, практическое освещение, кинематографический HDR, естественное размытие движения, лёгкое зерно плёнки, физически достоверная хореография и реалистичная операторская работа в стиле боевика.

0–5 СЕК — НАЧАЛО СХВАТКИ
В заброшенном промышленном складе IMAGE 1 атакует мощным круговым ударом ногой → вращающимся ударом ногой назад. IMAGE 2 едва успевает уклониться и отвечает быстрой серией ударов руками в стиле кунг-фу, ударом локтем и низким ударом ногой. IMAGE 1 блокирует атаку, разворачивается и отвечает ударом ногой в корпус → высоким круговым ударом ногой. Используй агрессивную съёмку с рук, слежение с нижнего ракурса и голландские углы. При каждом попадании тело реалистично отбрасывает назад, вес естественно переносится.

5–8 СЕК — ПЕРЕХОД
IMAGE 1 наносит вращающийся удар ногой с разворота в голову. Камера следует за вращением быстрым панорамированием с хлыстовым движением и реалистичным размытием движения. Вращение плавно переносит бой в новую локацию. Переход должен ощущаться непрерывным — без телепортации, склеек и застывших поз.

8–15 СЕК — НЕПРЕРЫВНЫЙ БОЙ
Бой сразу продолжается. IMAGE 1 атакует прыжковым боковым ударом ногой → вращающимся ударом ногой. IMAGE 2 пригибается и отвечает быстрой комбинацией в стиле кунг-фу. Оба бойца сохраняют реалистичную работу ног, инерцию, дистанцию и равновесие. Камера выполняет орбитальный облёт на 360°, снимает с нижнего ракурса, следуя за движением, и динамично двигается с рук.

15–21 СЕК — ОБОСТРЕНИЕ
Бойцы обмениваются всё более агрессивными комбинациями: удары ногами в тхэквондо против ударов руками, локтями и подсечек в кунг-фу. Добавь блоки, уклонения, развороты, финты и контратаки. Попадания заметно влияют на осанку, равновесие и движения. Без преувеличенных акробатических приёмов и невозможной физики.

21–25 СЕК — ПОДГОТОВКА К ФИНАЛУ
IMAGE 1 перехватывает инициативу: низкий удар ногой → удар ногой в корпус → вращающийся удар ногой назад. IMAGE 2 отбрасывает назад, и он ненадолго теряет равновесие. Камера быстро приближается к IMAGE 1, пока он готовится к финальной атаке.

25–28 СЕК — ФИНАЛЬНЫЙ УДАР
IMAGE 1 резко бросается вперёд и наносит прыжковый круговой удар ногой, а затем мощный удар ногой с разворотом прямо по IMAGE 2. Столкновение должно ощущаться тяжёлым и физически сокрушительным. Используй сдержанную кинематографичную тряску камеры при ударе и реалистичную реакцию всем телом.

28–30 СЕК — ЭКСТРЕМАЛЬНО ЗАМЕДЛЕННАЯ СЪЁМКА
В момент точного попадания переходи к драматичной замедленной съёмке. IMAGE 2 реагирует в соответствии с реалистичной физикой: корпус скручивается, плечи разворачиваются, бёдра следуют за приложенной силой, ноги ненадолго отрываются от земли, одежда естественно движется. Камера медленно и кинематографично облетает IMAGE 1.

ПОСЛЕДНИЙ КАДР: IMAGE 1 твёрдо стоит в мощной стойке тхэквондо, тяжело дыша, а IMAGE 2 лежит/падает на заднем плане.

КАМЕРА: динамичная съёмка с рук, голландские углы, слежение с нижнего ракурса, быстрое приближение, переходы с хлыстовым панорамированием.
  • Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @Goodmanprotocol. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.0
Формат
16/9
Автор
@Goodmanprotocol
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.0

Скопировано