Seedance 2.5
Динамичный рекламный ролик из 11 планов на 30 секунд: Вова с гитарой, Эль Патрон и Аня, финал с логотипом в серверной
Промпт
NEUROPROSTIR — ВХОД → ВЗВЕШИВАНИЕ → КЕЙС → ОДИН АККОРД → ДВАДЦАТЫЙ → ЛОГОТИП СТРУКТУРА: 11 кадров, 30 секунд, 4:3, в точности как указано, без добавления кадров РЕФЕРЕНСЫ: @[Image 1](image_1) = референсный лист локации. Управляет только самим помещением — архитектурой, планировкой, материалами, расположением окон, положением бара, элементами интерьера и цветом пространства. Каждый кадр снят внутри этого помещения. @[Video 1](video_1) = видео-референс лица Вовы. Управляет геометрией лица, чертами, кожей и диапазоном выражений ТОЛЬКО внутри линии роста волос: лбом, глазами, носом, ртом, челюстью и цветом лица. Не управляет волосами, линией роста волос, формой головы выше линии роста волос или чем-либо ниже шеи. @[Image 2](image_2) = лист персонажа. Управляет длиной волос Вовы, пробором, объёмом и тем, как они падают, а также его телосложением, ростом, одеждой и силуэтом. @[Image 3](image_3) = лист разворота реквизита. Управляет формой и цветом гитары, следами износа и логотипом только на нижней деке. @[Image 4](image_4) = лист персонажа. Управляет лицом, волосами, телосложением и одеждой El Patrón. @[Image 5](image_5) = фото-референс. Управляет лицом, волосами, очками, серьгами и курткой Ани. @[Image 6](image_6) = референс бренда. Управляет формой логотипа, его оранжево-фиолетовым градиентом, написанием названия, кнопкой подписки и серверной комнатой — только для финального кадра. АКТИВНЫЕ РЕФЕРЕНСЫ: @[Image 1](image_1) 95% · @[Video 1](video_1) 90% (только лицо) · @[Image 2](image_2) 95% (волосы, телосложение, одежда) · @[Image 3](image_3) 95% · @[Image 4](image_4) 90% · @[Image 5](image_5) 90% · @[Image 6](image_6) 100% (только финальный кадр) ПЛАН ЛОКАЦИИ — фиксирован на протяжении всей работы, каждый кадр выстроен относительно этих ориентиров: - Помещение имеет примерно 12 метров с востока на запад и 9 метров с севера на юг. Терракотовый плиточный пол, оштукатуренные стены из самана, открытые балки потолка из тёмного дерева. - СЕВЕРНАЯ СТЕНА: бар длиной 6,2 метра, латунный поручень, пятнистое зеркало и сплошная стена из бутылок за ним. Над баром висит одна лампа 2400K. - ЮЖНАЯ СТЕНА: двери-«крылья летучей мыши» шириной 1,4 метра — единственный вход. - ЗАПАДНАЯ СТЕНА: три окна со ставнями. Это единственный источник дневного света в помещении. - ВОСТОЧНАЯ СТЕНА: музыкальный автомат и один стол рядом с ним. - ЦЕНТР: медленно вращающийся потолочный вентилятор и расставленные столы между дверями и баром. ФИКСИРОВАННЫЕ ПОЗИЦИИ — каждый персонаж занимает ровно одну позицию на протяжении всей работы и никогда не появляется в двух местах: - <Bartender> стоит за баром, в центре, лицом на юг, в сторону помещения. - <Vova> входит через южные двери, идёт на северо-запад через зал и останавливается у ЗАПАДНОГО КРАЯ бара. С третьего кадра он стоит там и больше не двигается. - <El Patrón> с первого до последнего кадра сидит на барном стуле примерно в 2,5 метрах ВОСТОЧНЕЕ места, где останавливается Вова. Он не встаёт и не покидает стул. - <Anya> с первого до последнего кадра одна сидит ЗА ВОСТОЧНЫМ СТОЛОМ рядом с музыкальным автоматом; перед ней виски и планшет. Она никогда не пересаживается за другой стол. - Шесть мужчин сидят за разбросанными столами в центре и южной части; ни один из них не сидит у бара. ОСЬ БАРА: Вова и El Patrón стоят и сидят рядом вдоль бара, оба лицом на север, к бутылкам. Они разговаривают друг с другом через пятнистое зеркало, а не лицом к лицу. Камера всё время находится К ЮГУ от бара и никогда не оказывается за ним. ОБЩИЕ ЗАМЕТКИ ПО СТИЛЮ: - вид: свет позднего дня проходит через три западных окна со ставнями — это единственный дневной источник света; жёсткий свет с температурой 3000K бросает длинные полосы от ставней на плитку и северную стену, пыль и сигаретный дым заметны в световых потоках; лампа 2400K над баром создаёт небольшой тёплый световой круг именно там, где останавливается Вова, тогда как стул El Patrón оказывается в промежутке между двумя полосами света от ставней и выглядит темнее, без отдельного освещения; вдали от окон помещение погружается в глубокую янтарную тень; кадр на 35mm, плёнка Kodak Vision3 500T, экспонированная на один стоп выше, крупное зерно, ореолы вокруг полос света от ставней, тёплая охристая цветокоррекция с поднятыми до коричневого тенями - окружение: сухой воздух при 34°C, густой от пыли; из музыкального автомата на восточной стене негромко играет мариаччи-гитара, слышны мотор вентилятора, стакан по дереву, сапоги по плитке, дважды стучащие при закрывании двери; шум помещения остаётся слышен под каждой тихой паузой, никогда не сменяясь цифровой тишиной; атмосферный звук приглушается под каждой репликой и возвращается в промежутке - персонажи: лицо <Vova> — из @[Video 1](video_1), волосы и всё остальное — из @[Image 2](image_2). Рост 190 см, тёмно-каштановые волнистые волосы до плеч, с пробором посередине, густые и слегка непослушные, закрывающие верхушки ушей — волосы берутся из @[Image 2](image_2) и никогда не перерисовываются по видео-референсу. Чёрная укороченная куртка с серебряными кончо спереди, чёрная рубашка с расстёгнутым воротом, серебряная цепь, чёрные джинсы с серебряными пуговицами вдоль внешнего шва, потёртые чёрные сапоги. Он примерно на 7 см выше El Patrón. Сохранять идентичность во всех кадрах. <El Patrón> соответствует @[Image 4](image_4). Рост 183 см, усы, зачёсанные назад волосы, белая льняная рубашка с закатанными рукавами, золотая цепь, тёмные брюки, коричневый ремень, коричневые сапоги, золотые часы, кольца. Сохранять идентичность во всех кадрах. <Anya> соответствует @[Image 5](image_5). Короткие седовато-блондированные волосы, круглые очки, серебряные серьги-кольца, чёрный блейзер с белой строчкой. Сохранять идентичность во всех кадрах. <Bartender> — худой пожилой мужчина, фартук, полотенце через плечо. Сохранять идентичность во всех кадрах. - актёрская игра — Vova: режиссёрская задача: пусть всё будет обыденно, позволь помещению делать всю работу, никогда ничего не продавай; внутренняя мотивация: он точно знает, что в кейсе, и тихо наслаждается тем, что они этого не знают; цель: заставить их спрашивать, а не заставлять их слушать; препятствие: желание объясниться; тактика: не говорит, пока его не спросят дважды, затем отвечает с задержкой в полтакта и на одно слово короче ожидаемого, после каждого ответа проверяет зеркало, чтобы увидеть, ждёт ли мужчина продолжения, и каждый раз даёт ему всё меньше; канал: идёт, затем ставит кейс плашмя на бар и без спешки работает с защёлками; взгляд всегда занят действием, естественный ритм моргания - актёрская игра — El Patrón: режиссёрская задача: то же самое, пусть всё будет обыденно, здесь не за что вставать; внутренняя мотивация: в этом году через эти двери прошли трое мужчин с кейсом, а он всё ещё сидит здесь; цель: выпроводить его через те же двери, не вставая со стула; препятствие: любопытство, которое он отказывается показывать и которое просачивается в каждом повторном вопросе; тактика: задаёт вопрос, затем позволяет паузе длиться дольше комфортного, чтобы проверить, заполнит ли её мужчина; мужчина никогда этого не делает, поэтому ему приходится спрашивать снова, и каждый повтор отнимает у него немного позиций; канал: медленно вращает стакан на барной стойке, никогда его не поднимает; взгляд всегда занят действием, естественный ритм моргания - актёрская игра — Anya: задача слушателя: она проверяет, окончательно ли число на её планшете или всё ещё меняется, и бар не имеет к этому отношения — пока не имеет ОСЬ КОНТРАСТА: риск. Vova заигрывает с ним, El Patrón удерживает перед ним позицию. Оба говорят мало, оба ровно, оба сухо — комизм рождается из того, насколько одинаково они звучат, желая противоположного. Никто из них не злодей: два тихих мужчины у бара обмениваются короткими фразами, и старший теряет позиции лишь потому, что вынужден спросить дважды. ГЕОМЕТРИЯ ЛИНИИ ВЗГЛЯДА, привязанная к помещению и каждому телу, а не к сторонам экрана: (A) Vova и El Patrón обращены на север у бара — каждый смотрит на ОТРАЖЕНИЕ другого в пятнистом зеркале, а их настоящие головы остаются повёрнутыми к бутылкам; (B) стол Anya находится за СОБСТВЕННЫМ ПРАВЫМ плечом El Patrón — чтобы достичь её, он поворачивает голову к этому плечу и смотрит назад через него; (C) двери находятся прямо позади них обоих, на юге — бросая взгляд
NEUROPROSTIR — ENTRANCE → THE WEIGHING → THE CASE → ONE CHORD → THE TWENTIETH → LOGO SHOT STRUCTURE: 11 shots, 30 seconds, 4:3, exactly as listed, no added shots REFS: @[Image 1](image_1) = location reference sheet. Controls the room itself only — architecture, layout, materials, window positions, bar position, fixtures, colour of the space. Every shot is staged inside this room. @[Video 1](video_1) = video reference of Vova's face. Controls facial geometry, features, skin and expression range INSIDE the hairline only: forehead, eyes, nose, mouth, jaw, complexion. It does not control hair, hairline, head shape above the hairline, or anything below the neck. @[Image 2](image_2) = character sheet. Controls Vova's hair length, parting, volume and fall, plus his build, height, wardrobe and silhouette. @[Image 3](image_3) = prop turnaround. Controls the guitar's shape, colour, wear and the logo on the lower bout only. @[Image 4](image_4) = character sheet. Controls El Patrón's face, hair, build and wardrobe. @[Image 5](image_5) = photo reference. Controls Anya's face, hair, glasses, earrings and jacket. @[Image 6](image_6) = brand reference. Controls the logo shape, its orange-to-violet gradient, the wordmark, the subscribe button and the server-room environment, for the final shot only. ACTIVE REFERENCES: @[Image 1](image_1) 95% · @[Video 1](video_1) 90% (face only) · @[Image 2](image_2) 95% (hair, build, wardrobe) · @[Image 3](image_3) 95% · @[Image 4](image_4) 90% · @[Image 5](image_5) 90% · @[Image 6](image_6) 100% (final shot only) LOCATION MAP — fixed for the entire piece, every shot is staged against these anchors: - The room runs roughly 12 metres east to west and 9 metres north to south. Terracotta tile floor, adobe plaster walls, exposed dark timber ceiling. - NORTH WALL: the bar, 6.2 metres long, brass rail, a spotted mirror and a full wall of bottles behind it. A single 2400K bulb hangs over the bar. - SOUTH WALL: the batwing doors, 1.4 metres wide, the only entrance. - WEST WALL: three shuttered windows. This is the only daylight source in the room. - EAST WALL: a jukebox, and one table beside it. - CENTRE: a slow ceiling fan, and scattered tables between the doors and the bar. FIXED POSITIONS — each character occupies exactly one position for the whole piece and never appears in two places: - <Bartender> behind the bar, centre, facing south into the room. - <Vova> enters through the south doors, walks north-west across the floor, and stops at the WEST END of the bar. He stands there from shot 3 onward and does not move again. - <El Patrón> is seated on a stool at the bar, about 2.5 metres EAST of where Vova stops, from the first frame to the last. He never stands and never leaves the stool. - <Anya> is seated alone at the EAST TABLE beside the jukebox, whisky and tablet in front of her, from the first frame to the last. She never moves to another table. - Six men at the scattered centre and south tables, seated, none of them at the bar. BAR AXIS: Vova and El Patrón stand and sit side by side along the bar, both facing north toward the bottles. They speak to each other through the spotted mirror, not face to face. The camera stays SOUTH of the bar for the entire piece and never goes behind it. GLOBAL STYLE NOTES: - look: late afternoon sun through the three west shutters as the single daylight source, hard-edged at 3000K, throwing long slatted bars across the tile and up the north wall, dust and cigarette smoke standing visible in the shafts; the 2400K bulb over the bar adds a small warm pool exactly where Vova stops, while El Patrón's stool sits in the gap between two shutter bars and reads darker without any separate lighting; the room falls to deep amber shadow away from the windows; 35mm film still, Kodak Vision3 500T pushed one stop, heavy grain, halation on the shutter slats, warm ochre grade with the shadows lifted to brown - setting: dry air at 34°C, thick with dust; a mariachi guitar playing low from the jukebox on the east wall, the fan motor, glass on wood, boots on tile, the doors knocking twice as they settle; room tone stays present under every quiet beat, never digital silence; ambience ducks under every spoken line and returns in the gap - characters: <Vova> face from @[Video 1](video_1), hair and everything else from @[Image 2](image_2). 190 cm, dark brown wavy hair falling to the shoulders, centre-parted, thick and slightly unruly, covering the tops of the ears — the hair is taken from @[Image 2](image_2) and is never redrawn from the video reference. Black cropped jacket with silver conchos down both fronts, black shirt open at the throat, silver chain, black jeans with silver buttons down the outer seam, worn black boots. He stands about 7 cm taller than El Patrón. Keep identical in every shot. <El Patrón> corresponds to @[Image 4](image_4). 183 cm, moustache, hair slicked back, white linen shirt with the sleeves rolled, gold chain, dark trousers, brown belt, brown boots, gold watch, rings. Keep identical in every shot. <Anya> corresponds to @[Image 5](image_5). Short blonde-grey hair, round glasses, silver hoop earrings, black blazer with white stitching. Keep identical in every shot. <Bartender> a thin older man, apron, towel over the shoulder. Keep identical in every shot. - acting — Vova: scene direction: keep it ordinary, let the room do the work, never sell anything fuel: he knows exactly what is in the case and quietly enjoys that they do not goal: make them ask instead of making them listen obstacle: the pull to explain himself; one sentence of pitch and the room owns him tactic: says nothing until asked twice, then answers a half-beat late and one word shorter than expected, checking the mirror after each answer to see whether the man is waiting for more, and giving him less each time channel: walking, then setting the case flat on the bar and working the latches without hurry gaze always engaged in the task, natural blink cadence - acting — El Patrón: scene direction: same, keep it ordinary, nothing here is worth standing up for fuel: three men came through those doors this year with a case and he is still the one sitting goal: get him out through the same doors without leaving the stool obstacle: curiosity, which he refuses to show and which leaks through every repeated question tactic: asks, then lets the pause run past comfortable to see whether the man fills it; the man never does, so he has to ask again, and each repeat costs him a little ground channel: turning a glass slowly on the bar top, never lifting it gaze always engaged in the task, natural blink cadence - acting — Anya: listener_task: she is checking whether the number on her tablet is final or still moving, and the bar is not part of that until it is CONTRAST AXIS: risk. Vova courts it, El Patrón holds ground against it. Both speak sparsely, both flat, both dry — the comedy lives in how alike they sound while wanting opposite things. Neither is a villain: two quiet men at a bar trading short sentences, and the older one loses ground only by having to ask twice. EYELINE GEOMETRY, anchored to the room and to each body, never to screen sides: (A) Vova and El Patrón face north at the bar — each looks at the other's REFLECTION in the spotted mirror, and their real heads stay turned toward the bottles; (B) Anya's table sits past El Patrón's OWN RIGHT shoulder — to reach her he rotates his head toward that shoulder and looks back over it; (C) the doors sit directly behind both of them to the south — glancing
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @vladimircherner. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











