Seedance 2.5
Журналистка в куртке со следами сажи бежит по засыпанным пеплом улицам горного города во время извержения вулкана
Промпт
Эталонный персонаж: Используйте первое изображение в качестве главного героя — полевого журналиста/выжившего. Сохраняйте идентичными лицо, прическу, одежду (покрытую полосами копоти куртку) и личность во всех кадрах. Эталонная локация: Используйте второе изображение в качестве рушащегося горного городка. Во всех сценах сохраняйте идентичными архитектуру, покрытые пеплом улицы и вулканический фон. Стиль: Ультрареалистичный кинематографичный триллер-катастрофа, хаотичная съемка с ручной камеры, фотореализм, пепельно-оранжевая и серая цветовая палитра, объемный дым и падающие обломки, малая глубина резкости, 35mm, жесткий направленный свет сквозь дым, физически точный эффект размытия в движении, HDR, ненасыщенная кинематографичная цветокоррекция. Аудио: Без музыки. Только отдаленный гул, падающий пепел/обломки, паническое дыхание, треск разрушающихся конструкций, ветер, приглушенные звуки толпы, биение сердца в состоянии стресса. 0–3с Сверхобщий план. Вдали извергается вулкан, столб пепла поднимается в кроваво-оранжевое небо. Главный герой на мгновение замирает, затем поворачивается и бежит. 3–6с Ручная съемка во время спринта, камера движется в том же темпе. Главный герой бежит по узкой улице, пока сверху сыплется пепел, покрывая все вокруг серым слоем. На заднем плане в панике убегают другие люди, размытые. 6–9с Крупный план с уровня земли. Трещина раскалывает мостовую прямо за пяткой главного героя, когда тот перепрыгивает через нее, не сбавляя шага. 9–12с Общий сопровождающий план. Фасад здания в замедленной съемке обрушивается рядом с траекторией бега, пыль и обломки разлетаются наружу, задевая край кадра. 12–15с Крупный план лица главного героя — глаза широко раскрыты, дыхание сбито, кожа и волосы покрыты пеплом. Камера резко трясется с каждым шагом. 15–18с Средний план. Главный герой хватает за руку спотыкающегося ребенка/незнакомца, поднимает его, не останавливаясь, и они продолжают бежать вместе. 18–21с План с нижнего ракурса. Они врываются через дверной проем в каменную аркаду в тот самый момент, когда снаружи мимо проносится волна пепла и обломков, на мгновение полностью затемняя кадр. 21–24с Неподвижный интерьерный план. Оба переводят дыхание в тускло освещенной аркаде, кашляя, пока вокруг них оседает пепел, словно снег. Отдаленный гул продолжается. 24–27с Медленное приближение через проем в аркаде. Снаружи облако пепла начинает оседать, открывая разрушенную улицу, залитую зловещим оранжевым светом. 27–30с Финальный общий план. Главный герой выходит в дымку, его силуэт резко выделяется на фоне тлеющего горизонта, дыхание постепенно выравнивается, а гул затихает до полной тишины. Теги качества: ультрареализм, кинематографический шедевр-катастрофа, физически корректный рендеринг, симуляция объемного пепла и дыма, HDR, 8K, реалистичная физика обломков, единая идентичность персонажа, эпический масштаб, без музыки, без текста, без логотипа, без водяного знака.
Reference Character: Use the first image as the protagonist — a field journalist/survivor. Maintain identical face, hairstyle, clothing (soot-streaked jacket), and identity throughout all shots. Reference Location: Use the second image as the collapsing mountain town. Maintain identical architecture, ash-covered streets, and volcanic backdrop throughout every scene. Style: Ultra realistic cinematic disaster thriller, handheld chaotic camera work, photorealistic, ash-orange and grey color palette, volumetric smoke and falling debris, shallow depth of field, 35mm, harsh directional light through smoke, physically accurate motion blur, HDR, desaturated cinematic grade. Audio: No music. Only distant rumbling, falling ash/debris, panicked breathing, cracking structures, wind, muffled crowd sounds, heartbeat under stress. 0–3s Extreme wide shot. A volcano erupts in the distance, ash plume rising into a blood-orange sky. Protagonist stands frozen for a beat, then turns to run. 3–6s Handheld sprint shot, camera matching pace. Protagonist runs through a narrow street as ash rains down, covering everything in grey. Others flee in the background, blurred. 6–9s Close-up, ground-level. A crack splits the pavement just behind the protagonist's heel as they leap over it without breaking stride. 9–12s Wide tracking shot. A building facade collapses in slow motion beside the running path, dust and debris exploding outward, catching the edge of frame. 12–15s Close-up, protagonist's face — eyes wide, breathing ragged, ash coating skin and hair. Camera shakes violently with each footfall. 15–18s Medium shot. Protagonist grabs a stumbling child/stranger by the arm, pulling them upright without stopping, continuing the run together. 18–21s Low-angle shot. They burst through a doorway into a stone archway just as a wave of ash and debris rushes past outside, momentarily blacking out the frame. 21–24s Interior held shot. Both catch their breath in the dim archway, coughing, ash settling around them like snow. Distant rumbling continues. 24–27s Slow push-in through a gap in the archway. Outside, the ash cloud begins to settle, revealing the ruined street bathed in eerie orange light. 27–30s Final wide shot. Protagonist steps out into the haze, silhouette stark against the smoldering skyline, breathing steadying as the rumbling fades to silence. Quality Tags: ultra realistic, cinematic disaster masterpiece, physically based rendering, volumetric ash and smoke simulation, HDR, 8K, realistic debris physics, consistent character identity, epic scale, no music, no text, no logo, no watermark.
Права на промпт принадлежат автору @ChillaiKalan__. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











