Seedance 2.5
Камера падает через дыру в палубе и видит спящее лицо из плоти и бетона размером с город: открывается глаз, вода вокруг зрачка закипает
Промпт
12s, 16:9, 6 shots. Двенадцатисекундное падение сквозь отверстие. Каждый монтажный переход должен раскрывать новое механическое следствие. ПРОСТРАНСТВЕННАЯ НЕПРЕРЫВНОСТЬ: предыдущая сцена закончилась видом на прогрызенное отверстие метрового диаметра в настиле коридора; обломанный край поглощён чёрной водой снизу. 0:00–0:02.0: камера смотрит вниз сквозь метровое отверстие; тьма проясняется, открывая спящее лицо из плоти и бетона городского масштаба. 0:02.0 РЕЗКАЯ СКЛЕЙКА на открытый глаз, заполняющий отверстие; радужка размером с грузовик, бледные швы на поверхности века напоминают пустые сухие доки. 0:04.0 РЕЗКАЯ СКЛЕЙКА: глаз закатывается, радужка размером с грузовик скользит к отверстию. 0:06.0 РЕЗКАЯ СКЛЕЙКА: вода по краю радужки закипает замкнутым кольцом; первое тепло в кадре, тонкий воротник пара. 0:08.0 РЕЗКАЯ СКЛЕЙКА: пузырьки поднимаются от этого кольца к отверстию. 0:10.0 РЕЗКАЯ СКЛЕЙКА: пузырьки сцепляются в твёрдую замёрзшую пенную крышку над радужкой. Последний кадр удерживается до 0:12.0: застывшая пенная крышка и радужка, всё ещё повернутая к отверстию. ЛЮДИ: 0-0-0-0-0-0. Ни в одном кадре нет людей. Нигде не появляется другой взрослый с длинными тёмными волосами или кибернетической рукой. АУДИО: воздух, уходящий вниз в отверстие; смещение массивной ткани века; вода начинает кипеть; паровой воротник; поднимающиеся пузырьки; фиксация пены при замерзании. Никаких других звуков. КАНОН ВНЕШНЕГО ВИДА: никаких человеческих фигур. Спящее лицо из плоти и бетона доков; один открытый глаз, радужка размером с грузовик, швы сухих доков. Бирюзовый цвет отсутствует, кроме возможного слабого отражения от края отверстия сверху. Рассветный свет прибрежного мегаполиса падает через отверстие; холодная серо-синяя цветокоррекция; первое локальное тепло появляется в кипящем кольце. НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ В ЭТОМ ВИДЕО: музыки, криков, толп, вывесок, типографики, взрослых, дублирующихся фигур, крупных планов человеческих лиц, дополнительных насыщенных оттенков, тела существа целиком, текста на экране, сложных механизмов.
12s, 16:9, 6 shots. Twelve-second drop through the hole. Make every cut reveal a new mechanical consequence. SPATIAL CONTINUITY: previous scene ended looking at a chewed one-meter hole in the corridor deck, a broken lip swallowed by black water from below. 0:00–0:02.0: camera looks down through the meter hole; darkness resolves into a sleeping face of city-scale flesh and concrete. 0:02.0 HARD CUT to the open eye filling the hole, iris the size of a truck, pale seams across the lid-land like empty dry docks. 0:04.0 HARD CUT to the eye rolling, the truck-sized iris sliding toward the hole. 0:06.0 HARD CUT to water around the iris rim boiling in a complete ring, first heat in the picture, a thin steam collar. 0:08.0 HARD CUT to bubbles rising from that ring toward the hole. 0:10.0 HARD CUT to the bubbles locking into a solid frozen cap of foam over the iris. Last frame holds at 0:12.0 on the locked foam cap and the iris still turned toward the hole. PEOPLE: 0-0-0-0-0-0. No people in any frame. No other adult with long dark hair or a cybernetic arm appears anywhere. AUDIO: air down the hole; massive lid tissue shifting; water starting to boil; steam collar; bubbles rising; freeze-lock of foam. No other sounds. APPEARANCE CANON: no human figures. A sleeping face of flesh and dock-concrete; one open eye, truck-sized iris, dry-dock seams. Teal absent except any faint reflection from the hole-lip above. Coastal-megacity dawn light falling through the hole, cold grey-blue grade, first local heat at the boil ring. NOT IN THIS VIDEO: music, screams, crowds, signage, typography, adults, duplicate figures, facial close-ups of humans, extra saturated hues, whole-creature body, on-screen text, complex mechanisms.
Права на промпт принадлежат автору @restofart. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











