Seedance 2.5
Вертикальный ролик о реальной физике: девушка с мячом идёт по берегу реки на закате и отталкивает деревянную лодку от берега
Промпт
ПРОМПТ: Создайте ультрареалистичное кинематографичное вертикальное видео длительностью 15 секунд в формате 9:16, демонстрирующее физику реального мира в рамках одной непрерывной правдоподобной последовательности. Сцена: молодая женщина идёт вдоль берега реки, держа небольшой мяч, и в золотой час подходит к деревянной лодке, плавающей у берега. С 0 по 3 секунду она естественно идёт к лодке; её шаги демонстрируют гравитацию, вес, трение, равновесие, инерцию, а также реалистичные ускорение и замедление. Распущенные волосы и одежда естественно реагируют на ветер и сопротивление воздуха. С 3 по 6 секунду она мягко отталкивает лодку от берега и заходит внутрь. Лодка движется назад как реалистичная реакция на её толчок, демонстрируя третий закон Ньютона и закон сохранения импульса. Её тело слегка смещается из-за инерции, когда лодка ускоряется, а трение и сопротивление воды постепенно уменьшают движение лодки. С 6 по 9 секунду она роняет мяч внутри лодки; под действием гравитации он падает с реалистичным ускорением, один раз отскакивает в соответствии со своей упругостью и физикой столкновения, а затем останавливается из-за трения. С 9 по 12 секунду она бросает мяч вперёд; мяч движется по реалистичной изогнутой траектории под воздействием гравитации и сопротивления воздуха, пока движущаяся лодка продолжает двигаться вперёд благодаря импульсу. Мяч падает на воду, создавая реалистичный всплеск, рябь, вытеснение воды, поверхностное натяжение, плавучесть и взаимодействие с жидкостью согласно законам гидродинамики. С 12 по 15 секунду лодка продолжает естественно скользить по воде, оставляя за собой реалистичный кильватерный след, поскольку сопротивление воды и лобовое сопротивление постепенно снижают её скорость. На протяжении всего видео точно симулируйте три закона Ньютона, гравитацию, инерцию, импульс, закон сохранения импульса, закон сохранения энергии, трение, ускорение, замедление, силы столкновения, упругость, массу, вес, сопротивление воздуха, лобовое сопротивление, плавучесть, давление, поверхностное натяжение, гидродинамику, вытеснение воды и реалистичные причинно-следственные взаимодействия. Каждое движение должно иметь правдоподобные физические последствия и правильный тайминг. Объекты должны сохранять неизменные массу, масштаб, положение, текстуру и физические свойства от кадра к кадру. Используйте реалистичные отражения в воде, тени, движение под воздействием ветра, естественное размытие в движении, физически корректное освещение, фотореалистичные материалы, кинематографичную глубину резкости, плавное движение камеры и профессиональное качество съёмки. Никаких невозможных движений, парящих объектов, телепортации, внезапного необъяснимого ускорения, пересечения объектов, искажённой анатомии, дублирующихся объектов и нарушений реалистичной физики. Общая длительность — ровно 15 секунд.
Create an ultra-realistic cinematic 15-second vertical 9:16 video demonstrating real-world physics through one continuous, believable sequence. Scene: a young woman walks along a riverside carrying a small ball and approaches a wooden boat floating near the shore during golden hour. From 0–3 seconds, she walks naturally toward the boat; her footsteps demonstrate gravity, weight, friction, balance, inertia, and realistic acceleration and deceleration. Loose hair and clothing react naturally to wind and air resistance. From 3–6 seconds, she gently pushes the boat into the water and steps inside. The boat moves backward as a realistic reaction to her push, demonstrating Newton’s third law and conservation of momentum. Her body shifts slightly because of inertia as the boat accelerates, while friction and water drag gradually reduce the boat’s motion. From 6–9 seconds, she drops the ball inside the boat; gravity causes it to fall with realistic acceleration, bounce once according to its elasticity and collision physics, and settle because of friction. From 9–12 seconds, she throws the ball forward; the ball follows a realistic curved trajectory under gravity and air resistance while the moving boat continues forward because of momentum. The ball lands on the water, creating a realistic splash, ripples, displacement, surface tension, buoyancy, and fluid-dynamic interaction. From 12–15 seconds, the boat continues gliding naturally, creating a realistic wake behind it as water resistance and drag gradually reduce its speed. Throughout the entire video, accurately simulate Newton’s three laws, gravity, inertia, momentum, conservation of momentum, conservation of energy, friction, acceleration, deceleration, collision forces, elasticity, mass, weight, air resistance, drag, buoyancy, pressure, surface tension, fluid dynamics, displacement, and realistic cause-and-effect interactions. Every movement must have believable physical consequences and correct timing. Objects must maintain consistent mass, scale, position, texture, and physical properties from frame to frame. Use realistic water reflections, shadows, wind movement, natural motion blur, physically accurate lighting, photorealistic materials, cinematic depth of field, smooth camera movement, and professional film quality. No impossible movement, no floating objects, no teleportation, no sudden unexplained acceleration, no object clipping, no distorted anatomy, no duplicated objects, and no violation of realistic physics. Total duration exactly 15 seconds.
Права на промпт принадлежат автору @Lianaalane. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











