Gemini Video
Аниме-персонаж жонглирует мячом на бетонной крыше под ярким небом: трюки с обводкой ногой вокруг мяча в такт хип-хопу
Промпт
Кинематографичный короткометражный аниме-клип, 10 секунд. Плоская бетонная крыша, повсюду чистое ярко-голубое небо, далеко внизу виден город, только он и мяч. ПЕРСОНАЖ: использовать загруженный лист персонажа. ЗВУК: громкий энергичный хип-хоп-бит звучит с первого кадра и не прекращается, каждая склейка синхронизирована с битом, чёткий приятный звук касания мяча отчётливо слышен при каждом ударе. [0:00-0:01] Лежит плашмя на спине на бетоне, обе ноги направлены вверх, жонглирует мячом над собой, поочерёдно касаясь его ногами, над ним голубое небо. Боковой профиль, съёмка с уровня земли. Склейка: вид снизу вверх на ноги и мяч на фоне неба. Склейка: вид сверху, прямо вниз на лежащего горизонтально персонажа. [0:01-0:02] В прыжке встаёт на ноги, продолжая жонглировать, и сразу выполняет double around the world — в одном прыжке дважды обводит ногой мяч, превращая её в размытую окружность. Нижний ракурс, взгляд вверх на фоне голубого неба. Прыжок целиком, боковой профиль. Экстремально крупный план ноги, размытой вокруг мяча. [0:02-0:03] Мяч замирает на задней части шеи. Крупный план мяча на шее. Общий план на фоне неба. Сразу переходит из остановки мяча на шее в ATW — мяч взлетает с шеи, нога мгновенно описывает круг. Нижний ракурс, вся комбинация целиком на фоне неба. [0:03-0:04] Наклоняется вперёд, мяч медленно катится по всему позвоночнику от шеи до поясницы, не падая. Боковой профиль, виден весь перекат. Крупный план мяча на позвоночнике. Резко прогибается назад и взрывным движением подбрасывает мяч вверх поясницей. [0:04-0:06] Садится на бетон, скрестив ноги, и продолжает жонглировать: поочерёдно отбивает мяч пятками сидя. Вид сверху. Крупный план пяток сбоку. Встаёт, продолжая жонглировать, не касаясь земли руками. [0:06-0:08] Стойка на руках — тело полностью вертикально, мяч удерживается на одной ноге, направленной прямо вверх. Общий план на фоне голубого неба. Крупный план ноги, балансирующей мяч вверх ногами. Нижний ракурс, взгляд вверх на перевёрнутого персонажа на фоне неба. [0:08-0:10] Высоко подбрасывает мяч бедром — камера следует за мячом вверх на фоне чистого голубого неба — верхняя точка — мяч падает обратно — rainbow flick через голову — поворот — мощный удар с лёта — мяч стремительно летит прямо в камеру, заполняя весь кадр — РЕЗКИЙ ПЕРЕХОД В ЧЁРНЫЙ КАДР. В темноте звучит последний удар бита. Кинематографичное 3D-аниме с сел-шейдингом, полуреалистичная CGI-графика, текстуры ручной работы, качество Unreal Engine, яркий естественный дневной свет, на протяжении всего ролика чистое голубое небо, ощущение цифровой живописи, резкие мазки кисти, глубокие тени, не мультфильм, не Disney, не Pixar, плёночное зерно, премиальное качество аниме, хип-хоп-бит и звуки касания мяча доминируют на протяжении всего ролика
Cinematic anime short film clip, 10 seconds. Flat concrete rooftop, clear bright blue sky everywhere, city visible far below, just him and the ball. CHARACTER: use uploaded character sheet. AUDIO: High energy hip hop beat loud from frame one never stopping, every cut synced to the beat, crisp satisfying ball contact sound on every touch always audible. [0:00-0:01] Lying flat on his back on the concrete, both feet pointing up, juggling ball above him with alternating feet, blue sky above. Side profile ground level shot. Cut to below looking up at feet and ball against sky. Cut to overhead looking straight down at him horizontal. [0:01-0:02] Jumps to feet mid-juggle, immediately launches into double around the world — foot circling ball twice in one jump, blurring into a circle. Low angle looking up against blue sky. Side profile full jump. Extreme close up foot blurring around ball. [0:02-0:03] Ball lands perfectly still on back of neck. Close up of ball on neck. Wide shot against sky. Immediately flows into ATW from the neck stall — ball launches off neck, foot circles instantly. Low angle showing full combination against sky. [0:03-0:04] Bends forward, ball rolls slowly down entire spine from neck to lower back without falling. Side profile showing full roll. Close up of ball on spine. Arches back up explosively flicking ball back into air from lower back. [0:04-0:06] Sits cross legged on concrete mid-juggle, both heels alternating juggling while sitting. Overhead looking down. Close up heels from side. Stands back up mid-juggle without hands touching ground. [0:06-0:08] Handstand — body fully vertical, ball balanced on one foot pointing straight up. Wide shot against blue sky. Close up foot balancing ball upside down. Low angle looking up at him inverted against the sky. [0:08-0:10] Launches ball high with thigh — camera follows ball upward against pure blue sky — peak — drops back — rainbow flick over his head — turns — full power volley — ball rockets directly at camera filling entire frame — CUT TO BLACK. One final beat hit in darkness. Cinematic cel-shaded 3D anime, semi-realistic CGI, hand-painted textures, Unreal Engine quality, bright natural daylight, clear blue sky throughout, digital painting feel, hard-edge brushwork, heavy shadows, not cartoon not Disney not Pixar, film grain, premium anime quality, hip hop beat and ball contact sounds dominant throughout
Права на промпт принадлежат автору @iam_damayor. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











