Gemini Video
Пятнадцатисекундный таймлапс в интерфейсе рисования: курсор с нуля собирает персонажа от набросков и линий до цвета, теней и финала
Промпт
В профессиональном интерфейсе для цифрового рисования и дизайна персонажей создайте 15-секундную динамичную покадровую съёмку процесса создания персонажа. Используйте предоставленный референс персонажа только как конечный образец его внешности, пропорций, одежды, причёски, цветов и отличительных черт. Процесс должен начаться с абсолютно чистого холста, а персонажа с референса необходимо воссоздать с нуля. Покажите видимый курсор мыши, активно управляющий всем процессом создания. Каждое значительное визуальное изменение должно выглядеть как результат взаимодействия курсора с интерфейсом. 0:00-0:02 Начните с чистого пустого белого или нейтрального холста в профессиональном интерфейсе для рисования. Курсор быстро создаёт первые свободные направляющие линии, форму головы, пропорции тела и базовую позу грубыми набросками. 0:02-0:05 Перейдите к этапу детального эскиза в ускоренном темпе. Курсор быстро намечает лицо, волосы, анатомию, силуэт одежды, аксессуары и характерные черты персонажа с референса. Используйте правдоподобные движения при рисовании, короткие штрихи, выделение, трансформацию и редкие исправления с помощью отмены действия. 0:05-0:08 Грубый эскиз превращается в чистый контурный рисунок. Курсор переключает инструменты, меняет размер кисти и очищает контуры. Ненужные направляющие линии исчезают, а точные детали лица, складки одежды и мелкие элементы дизайна добавляются. 0:08-0:11 Этап быстрой раскраски. Курсор выделяет области и заливает персонажа правильными цветами с референса. Покажите быстрый выбор цветов на палитре, пипетку, изменения слоёв, обтравочные маски и мазки кистью. Быстро один за другим добавьте тени, блики и детали фактур. 0:11-0:13 Рендеринг и финальная полировка. Курсор добавляет завершающие световые эффекты, детали волос, тени на коже, фактуру и отражения на ткани, а также небольшие акценты. Ненадолго увеличьте важные области, например лицо или одежду, чтобы доработать их, а затем уменьшите масштаб. 0:13-0:15 Интерфейс очищается от ненужных направляющих и панелей. Завершённый персонаж показан полностью отрендеренным и точно соответствующим предоставленному референсу. Завершите сцену последней небольшой корректировкой курсором, а затем задержитесь на чистом изображении готового персонажа. Стиль: Ускоренная покадровая съёмка цифрового рисования, отточенный профессиональный рабочий процесс дизайна персонажа, правдоподобный интерфейс программы для рисования, плавное движение курсора, быстрые, но понятные действия, чистые переключения слоёв и инструментов, без случайного текста, фальшивых диалогов и посторонних всплывающих окон. Действие: Все 15 секунд должны ощущаться непрерывными и динамичными. Избегайте долгих пауз. Сожмите несколько минут или часов рисования в энергичную покадровую съёмку, сохранив этапы отчётливыми и понятными: пустой холст → грубый эскиз → чистый контурный рисунок → базовые цвета → тени → доработанный финальный персонаж. Камера: Преимущественно в стиле записи экрана, с едва заметным цифровым увеличением и панорамированием вслед за курсором и активной областью рисования. Интерфейс должен оставаться стабильным и разборчивым. Не используйте кинематографический монтаж за пределами интерфейса программы. Важно: Персонаж не должен появляться мгновенно или возникать в результате единственной волшебной трансформации. На каждом этапе должно быть наглядно видно, как изображение постепенно создаётся на основе предыдущего с помощью рисования, редактирования, раскраски и рендеринга под управлением курсора.
在专业数字绘图和角色设计界面中,创建一个 15 秒的快节奏角色创建延时摄影。 仅将提供的角色参考用作角色外观、比例、服装、发型、颜色和独特特征的最终目标。过程必须从完全空白的画布开始,并从零重建参考角色。 显示一个可见的鼠标光标积极控制整个创建过程。每个主要视觉变化都应感觉是由光标与 UI 的交互引起的。 0:00-0:02 从干净的专业绘图界面中的空白白色或中性画布开始。光标快速创建第一批松散的结构线条、头部形状、身体比例和基本姿势,使用粗略的草图笔触。 0:02-0:05 加速进入详细草图阶段。光标快速定义参考角色的面部、头发、解剖结构、服装轮廓、配饰和特征性特征。使用可信的绘图手势、短促笔触、选区、变换以及偶尔的撤销修正。 0:05-0:08 粗略草图转变为干净的线稿。光标切换工具,调整画笔大小并清理轮廓。不必要的结构线条消失,同时添加精确的面部细节、服装褶皱和小设计元素。 0:08-0:11 快速上色阶段。光标选择区域并用参考中的正确颜色填充角色。显示快速调色板选择、颜色拾取、图层更改、裁剪蒙版和画笔描边。快速连续添加阴影、高光和材质细节。 0:11-0:13 渲染和润色。光标添加最终光照、头发细节、皮肤阴影、织物质感和反射以及小强调细节。短暂放大重要区域,如面部或服装,同时精修它们,然后缩回。 0:13-0:15 界面清除不必要的引导线和面板。完成的角色显示为完全渲染,并与提供的参考紧密匹配。以光标进行最后一次小调整结束,然后停留在干净的完整角色展示上。 风格: 高速数字艺术延时摄影,精炼的专业角色设计工作流程,可信的绘图软件 UI,流畅的光标移动,快速但可读的操作,干净的图层和工具切换,无随机文本,无虚假对话,无无关弹出窗口。 动作: 整个 15 秒应感觉持续高效。避免长时间停顿。将几分钟或几小时的绘图压缩成充满活力的延时摄影,同时保持进程清晰可读:空白画布 → 粗略草图 → 干净线稿 → 扁平颜色 → 阴影 → 精炼最终角色。 镜头: 主要采用屏幕录制风格,带有细微的数字缩放和平移,跟随光标和活跃绘图区域。保持 UI 稳定且可读。不要在软件界面外使用电影式剪辑。 重要: 角色不得瞬间出现或通过单一神奇变换实现。每个阶段都应通过光标驱动的绘图、编辑、上色和渲染操作可见地建立在之前的基础上。
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @mushengziyue. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











