Google представила платформу Playground для создания игр через промпты

Компания Google запустила браузерную платформу Playground, позволяющую пользователям создавать полноценные игры с помощью текстовых запросов. Инструмент ориентирован на людей без навыков программирования и полностью автоматизирует процесс разработки игровых механик и контента.
В основе платформы лежат мультимодальные модели Gemini, а также специализированные решения Nano Banana и Lyria. Эти нейросети отвечают за генерацию кода, логику игрового мира и создание аудиовизуальных элементов, превращая естественный язык в исполняемые игровые сценарии.
Параллельно с запуском Playground, Google совместно с Unity анонсировала проект Unity Spark. Это профессиональный инструмент для разработки на базе ИИ, который должен расширить возможности создания сложных проектов. Бета-тестирование Unity Spark запланировано на 2026 год, что указывает на долгосрочную стратегию компании по интеграции генеративных моделей в индустрию геймдева.
Запуск Playground знаменует переход от использования ИИ как помощника в написании кода к созданию полноценных интерактивных сред через высокоуровневые инструкции. Это снижает порог входа в разработку, позволяя пользователям реализовывать идеи без изучения языков программирования или работы в сложных игровых движках.



